ニュース okami 2はルネッサンスエンジンで戻ります

okami 2はルネッサンスエンジンで戻ります

著者 : Stella アップデート : Feb 19,2025

大国の続編のゲーム賞の発表に続いて、ファンの憶測は、パブリッシャーとしてのカプコンの役割を考慮して、カプコンの再エンジンがゲームを強化することをすぐに中心にしました。 IGNは、主要なプロジェクトリードとのインタビューに基づいて、これを独占的に確認できます。

大規模なインタビューで、Machine Head Worksの生産者Kiyohiko Sakataは、REエンジンの使用を確認しました。 Machine Head Worksの関与に関して、SakataはCapcom(IP Holderとゲーム全体のビジョンのディレクター)とClover(Lead Developer)の間の橋渡しとしての役割を説明しました。 Machine Headは、CapcomとKamiya(オリジナルのokamiのディレクター)との仕事の経験が、貴重な洞察と専門知識を提供します。重要なことに、REエンジンに精通していることは、エンジンでの以前の経験に欠けていたクローバーを支援しています。さらに、マシンヘッドの作品には、元の大物に取り組んだ人員が含まれ、続編の開発にさらに貢献しています。

Re Engineの魅力について尋ねられたとき、Capcom Producer Yoshiaki Hirabayashiは簡潔に答えました、「はい」とカプコンの芸術的ビジョンはそれなしでは実現できないと信じていると詳しく説明しました。 Kamiyaは、Re Engineの有名な表現力豊かな能力はファンによって予想されると付け加えました。

Play Sakataは、Re Engineの可能性をさらに強調し、チームが元のOkamiのテクノロジーで達成不可能な目標を達成できるようにすることを示唆しています。彼は、現在の技術と再エンジンと相まって、彼らが彼らの最初の野望を上回ることを可能にすると述べた。

バイオハザード7:バイオハザードのために最初に開発されたREエンジン(Reach for the Moon Engine)は、バイオハザードシリーズ、モンスターハンター、ストリートファイター、ドラゴンのドグマなど、カプコンの主要タイトルの多くを搭載しています。ほとんどのREエンジンゲームはリアルなアートスタイルを特徴としていますが、oukamiのユニークな美学への応用の見通しは特に興味深いものです。 Capcomの後継エンジンの開発であるRexは、Re Engineに徐々に統合されており、Rex ElementsをOkamiの続編に導入することさえあります。

大川の続編のリードとのインタビューの完全なQ&Aは、詳細についてはご利用いただけます。