Recensione Gundam Breaker 4 - Steam mazzo, switch e PS5 testati
Gundam Breaker 4: una revisione di immersioni profonde attraverso le piattaforme
Nel 2016, la serie Gundam Breaker è stata una nicchia per gli appassionati di PS Vita. Avanti veloce al 2024 e la versione globale e multipiattaforma di Gundam Breaker 4 è un risultato monumentale per i fan occidentali. Avendo registrato 60 ore su varie piattaforme, posso dire con sicurezza che è un gioco fantastico, anche se non senza i suoi piccoli difetti.
Il significato di Gundam Breaker 4 si estende oltre il gioco stesso. Niente più importazioni in Asia English Release! Il rilascio esclusivo di PlayStation di Gundam Breaker 3 è una memoria lontana. Gundam Breaker 4 vanta un doppio audio (inglese e giapponese) e più opzioni di sottotitoli (inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo).
La narrazione ha i suoi alti e bassi. Mentre alcuni dialoghi di pre-missione sembrano prolungati, la seconda metà offre un personaggio convincente rivela e conversazioni più coinvolgenti. I nuovi arrivati saranno emessi alla velocità, sebbene l'impatto di alcuni personaggi potrebbe essere perso senza una precedente esperienza in serie. (Le restrizioni di embargo impediscono una discussione dettagliata sulla storia oltre i primi due capitoli.)
Tuttavia, la storia porta un sedile posteriore per il ciclo di gioco principale: costruzione e personalizzazione di Gunpla. La profondità è sorprendente. I giocatori possono perfezionare le singole parti, compresi gli incarichi di armi per ciascun braccio, implementare il combattimento in mischia a doppio branding e regolare il ridimensionamento delle parti. Ciò consente creazioni Gunpla davvero uniche e spesso bizzarre, anche incorporando parti SD (super deformate).
Oltre alle parti standard, le parti del costruttore aggiungono ulteriori opzioni di personalizzazione, alcune con competenze uniche. Il combattimento utilizza abilità EX e OP legate a parti e armi, completate da cartucce di abilità che offrono appassionati e debuff.
Missioni ricompensano parti, materiali per l'aggiornamento e materiali per aumentare la rarità di parte. Un sistema di livello di parte consigliato guida i giocatori attraverso la progressione. L'aggiornamento delle parti consente l'eredità delle competenze dai componenti più vecchi. La difficoltà del gioco è ben bilanciata; La macinazione non è necessaria su difficoltà standard. Tre livelli di difficoltà più elevati si sbloccano in seguito, aumentando la sfida. Le missioni opzionali, tra cui una divertente modalità di sopravvivenza, offrono ulteriori premi.
La personalizzazione si estende per dipingere lavori, decalcomanie ed effetti agenti atmosferici. L'enorme quantità di contenuti è impressionante. Il gameplay è costantemente coinvolgente, anche in difficoltà normale. La varietà di armi mantiene il combattimento fresco e il sistema di abilità aggiunge profondità strategica.
I combattimenti dei boss sono eccitanti, con Gunpla che emerge dalle casse prima di coinvolgere il giocatore. Mirare a punti deboli, gestire le barre di salute e superare gli scudi sono sfide comuni. Una lotta specifica per boss si è rivelata difficile a causa delle limitazioni delle armi, ma il passaggio a una frusta ha risolto il problema. L'unica significativa difficoltà Spike ha comportato un incontro a doppio boss.
Visivamente, il gioco è un miscuglio. I primi ambienti sembrano un po 'scarsi, ma la varietà generale è buona. I modelli e le animazioni Gunpla sono eccezionalmente ben fatti. Lo stile artistico è distinto, ridimensionando bene su hardware di fascia bassa. Gli effetti sono impressionanti e la scala di combattimento dei boss è degna di nota.
la musica è una delusione; Alcune tracce sono dimenticabili. L'assenza di musica anime iconica è deludente. Manca anche un caricamento musicale personalizzato, una funzione in altri giochi Gundam.
La recitazione vocale, tuttavia, è sorprendentemente buona sia in inglese che in giapponese. Il doppiaggio inglese è preferito durante il combattimento per una migliore attenzione.
Le questioni minori includono un tipo di missione ripetitiva e alcuni bug (uno che coinvolge nomi di salvataggio e due apparentemente specifici del mazzo a vapore). La funzionalità online della versione PC rimane non testata al momento della stesura.
Un aneddoto personale: il processo di revisione ha coinciso con il mio tentativo di costruire un kit Gunpla MG 78-2 3.0. Questa esperienza ha fornito un nuovo apprezzamento per la progettazione e la costruzione di questi modelli.
Differenze della piattaforma:
- PC: Supporta al di sopra di 60fps, mouse e tastiera e profili di controller multipli. Corre perfettamente sul mazzo a vapore.
- PS5: limitato a 60 fps. Supporto elementi visivi e rumble eccellenti.
- switch: circa 30 fps. Risoluzione e dettagli inferiori rispetto a PS5. Le modalità di assemblaggio e diorama si sentono lenti.
DLC: le edizioni Deluxe e Ultimate offrono un contenuto precoce di sblocchi e diorama. Il contenuto aggiuntivo migliora l'esperienza ma non è un cambiamento di gioco.
Conclusione:
Gundam Breaker 4 è un gioco spettacolare, in particolare per gli appassionati di Gunpla. Mentre la storia è piacevole, il vero fascino risiede nell'ampia personalizzazione, nella coinvolgimento del combattimento e nella pura soddisfazione di costruire la tua gunpla perfetta. La versione del mazzo Steam è particolarmente impressionante.
GUNDAM BREACHER 4 STEAM DEACK REVISION: 4.5/5
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