Gundam Breaker 4评论 - Steam甲板,开关和PS5测试
Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita爱好者的利基市场。 快进到2024年,Gundam Breaker 4的全球多平台发行版是西方球迷的巨大成就。 在各个平台上记录了60个小时后,我可以自信地说这是一场很棒的游戏,尽管并非没有一个小的缺陷。
Gundam Breaker 4的意义超出了游戏本身。 不再有进口亚洲英语发布! Gundam Breaker 3的PlayStation独家,区域锁定版本是一个遥远的内存。 Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项(英语,法语,意大利语,德语,西班牙语)。
叙事具有起伏。 虽然一些前对话感到旷日持久,但后半部分提供了引人注目的角色,并引起了更多引人入胜的对话。 尽管没有先前的系列经验,但新来者将逐步提高某些角色的影响。 (禁运限制阻止了前两章以外的详细故事讨论。)
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>但是,这个故事可以回到核心游戏循环:Gunpla构造和定制。 深度令人惊讶。 玩家可以微调各个零件,包括每只手臂的武器分配,实施双挥舞近战战斗以及调整零件缩放。 这允许真正独特且经常奇怪的炮牌创作,甚至结合了SD(超大变形)零件。
任务奖励零件,升级材料以及增加零件的材料。 推荐的零件级系统可指导玩家进行进步。 升级零件允许旧组件的技能继承。 游戏的难度是均衡的。在标准难度上不需要打磨。 以后解锁三个较高的难度水平,增加了挑战。 可选的任务,包括有趣的生存模式,提供额外的奖励。>
自定义扩展到油漆作业,贴花和风化效果。 庞大的内容令人印象深刻。 即使在正常的困难上,游戏玩法也始终引人入胜。 武器品种使战斗保持新鲜,技能系统增加了战略性深度。
老板的战斗令人兴奋,在与玩家互动之前,板条箱出现了大炮。 针对弱点,管理健康条和克服盾牌是普遍的挑战。 由于武器的限制,一场特定的老板战斗被证明是困难的,但是切换到鞭子解决了问题。 唯一的巨大困难涉及双重老板遇到。
从视觉上看,游戏是一个混合的包。 早期环境感觉有些稀疏,但总体多样性很好。 Gunpla模型和动画做得非常好。 艺术风格与众不同,在低端硬件上很好地扩展。 效果令人印象深刻,老板战斗量表值得注意。
> 然而,
声音表演在英语和日语中都令人惊讶。 在战斗中首选英语配音,以更好地重点。
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>平台差异:
- pc:
- 支持高于60fps,鼠标和键盘以及多个控制器配置文件。 在蒸汽甲板上完美地运行。 ps5:
- 上限为60fps。 出色的视觉效果和隆隆的支持。 >开关:
- 大约30fps。 与PS5相比,分辨率和细节较低。 组装和西洋镜的模式感到迟钝。
> DLC:豪华和终极版提供早期解锁和西洋镜内容。 附加内容增强了体验,但并没有改变游戏。
结论:
Gundam Breaker 4是一款壮观的游戏,尤其是对于Gunpla爱好者而言。 尽管这个故事令人愉快,但真正的吸引力在于广泛的定制,引人入胜的战斗以及建立完美的炮plapla的绝对满足感。 蒸汽甲板版本特别令人印象深刻。
> gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5
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