घर समाचार "स्पेस मरीन 2 पैच फैन आक्रोश के बीच नेरफ्स को रेवर्ट करता है"

"स्पेस मरीन 2 पैच फैन आक्रोश के बीच नेरफ्स को रेवर्ट करता है"

लेखक : Christian अद्यतन : May 05,2025

स्पेस मरीन 2 पैच फैन बैकलैश के बाद नेरफ्स को दर्शाता है

स्पेस मरीन 2 पिछले सप्ताह के पैच 4.0 में शुरू किए गए गेमप्ले परिवर्तनों पर व्यापक प्रशंसक बैकलैश के जवाब में 24 अक्टूबर को हॉटफिक्स 4.1 को रोल कर रहा है। सामुदायिक चिंताओं को दूर करने के एक कदम में, डेवलपर्स कृपाण इंटरएक्टिव ने भी स्पेस मरीन 2 पब्लिक टेस्ट सर्वर के लिए 2025 की शुरुआत में लॉन्च होने की योजना की घोषणा की है।

स्पेस मरीन 2 "बीएस" नेरफ्स प्रॉम्प्ट पैच अपडेट और पब्लिक टेस्ट सर्वर

परिवर्तन 24 अक्टूबर से वापस आ जाएगा

स्पेस मरीन 2 पैच फैन बैकलैश के बाद नेरफ्स को दर्शाता है

24 अक्टूबर को लॉन्च करने वाले आगामी पैच 4.1 के साथ, वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पैच 4.0 से सबसे विवादास्पद संतुलन परिवर्तनों के उलट को देखेगा। यह निर्णय महत्वपूर्ण खिलाड़ी हताशा और हाल के एनईआरएफएस पर नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद आता है। एक सामुदायिक अपडेट में, गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा, "हम पिछले गुरुवार के पैच 4.0 के बाद से आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी कर रहे हैं और इस गुरुवार को आ रहे एक नए बैलेंसिंग अपडेट के साथ आपकी सबसे अधिक दबाव वाली चिंताओं को संबोधित करने का फैसला किया है।" उन्होंने 2025 के शुरुआती रोलआउट के लिए लक्ष्य के लिए, सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की स्थापना की घोषणा करके खिलाड़ी इनपुट के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

पैच 4.0 के खिलाफ बैकलैश तीव्र रहा है, स्पेस मरीन 2 के साथ स्टीम पर समीक्षा बमबारी का सामना करना पड़ रहा है। एक समीक्षक ने विनोदी रूप से Helldivers 2 Nerf विवाद को संदर्भित किया, यह सुझाव देते हुए कि कृपाण इंटरएक्टिव अन्य स्टूडियो से समान गलतफहमी से प्रेरित हो सकता है।

एक विस्तृत अनुवर्ती में, कृपाण इंटरएक्टिव ने समझाया कि पैच 4.0 का उद्देश्य उनके स्वास्थ्य को बढ़ाने के बजाय दुश्मन स्पॉन दरों को बढ़ाकर खेल की कठिनाई को समायोजित करना है। हालांकि, इस समायोजन ने अनजाने में कम कठिनाई के स्तर को प्रभावित किया, जिससे व्यापक खिलाड़ी असंतोष पैदा हुआ।

स्पेस मरीन 2 पैच फैन बैकलैश के बाद नेरफ्स को दर्शाता है

पैच 4.1 में प्रत्यावर्तन के हिस्से के रूप में, चरम दुश्मनों की स्पॉन दरों को न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों के दौरान उनके प्री-पैच 4.0 स्तरों पर वापस समायोजित किया जाएगा, और क्रूर कठिनाई पर काफी कम हो जाएगा। इसके अतिरिक्त, निर्मम कठिनाई में खिलाड़ी के कवच में 10% की वृद्धि देखी जाएगी, और बॉट्स मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।

आज पहुंचने वाले हॉटफिक्स में बोल्ट हथियारों के लिए महत्वपूर्ण बफ़र भी शामिल होंगे, जो अंडरपरफॉर्मिंग कर रहे हैं। यहाँ विस्तृत परिवर्तन खिलाड़ी उम्मीद कर सकते हैं:

  • ऑटो बोल्ट राइफल: क्षति में 20% की वृद्धि हुई
  • बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ गई
  • भारी बोल्ट राइफल: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
  • स्टाकर बोल्ट राइफल: क्षति 10% बढ़ गई
  • मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 10% की वृद्धि हुई
  • Instigator बोल्ट कार्बाइन: क्षति 10% बढ़ गई
  • बोल्ट स्नाइपर राइफल: क्षति 12.5% ​​बढ़ गई
  • बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
  • ओकसुलस बोल्ट कार्बाइन: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई
  • भारी बोल्टर: क्षति 5% बढ़ गई

ग्रिगोरेंको ने समुदाय को आश्वासन दिया, "हम पैच 4.1 की तैनाती के बाद आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि घातक कठिनाई चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत दोनों बनी रहे।"