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Manigances ultimes de Jujutsu: classement des personnages et guide de stratégie

Auteur : Dylan Mise à jour : May 17,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans les manigances Jujutsu (JJ) , chaque personnage est unique, puissant et polyvalent. Que vous visiez à être le sorcier le plus fort d'aujourd'hui ou peut-être le plus fort de l'histoire, notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu vous aideront à atteindre cet objectif.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et honoré se distinguent en tant que personnages de haut niveau, surpassant considérablement les autres. Si vous visez à dominer le champ de bataille, sécuriser ces personnages devrait être votre priorité absolue.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Explorons les capacités de chaque personnage, ainsi que leurs capacités éveillées :

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Lapis bleu Inversion rouge Coups rapides Twofold Kick Illimité
• Tirez et coup de pied • Rencontre • Dommages: 18-20 • Dommages: 8 (4 + 4) • Téléporter
• Dommages: 5 + 7,5 • Dommages: 12.5 • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec.
Lapis maximum bleu Lapis maximum bleu Violet creux Vide illimité Illimité
• Dommages: 40 • Dommages: 40 • Dommages: 70 • long étourdissement • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Impéreté • Aucun coût d'énergie

Le honoré (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés avec un ensemble de déplacements polyvalents qui comprend la téléportation et une production de dégâts élevés, ce qui fait de ce personnage le meilleur du jeu.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Frappes maudites Coup écrasant Poing divergent Coup de pied manji Instincts de combat
• Dommages: 18-20 • Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 8.5 • Feint une attaque
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 2 sec.
Démanteler Ouvrir Se précipiter Sanctuaire malveillant Fendre
• Dommages: 17.5-20 • Dommages: 30 • Dommages: 20 • Dommages: 2 x 30 • Dommages: 40% de santé
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tenue de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale qui déchaîne des combos dévastateurs avec de faibles recharges, ce qui en fait l'un des personnages les plus formidables des manigances de Jujutsu .

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Réserver les boules Portes d'obturation Énergie brutale Brise-fièvre Porte-garde
• Dommages: 7,5 • Dommages: 8 • Dommages: 12.5 • Dommages: 15 • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec.
Volée chanceuse Rushdown chanceux Chance écrasante Surtension énergétique Rythme
• Dommages: 29 • Dommages: 22,5 • Dommages: 40 • Dommages: 20 • Boost des dégâts
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • CHEAUDONNER: 8 sec.

Le joueur agité (100 ch) transforme la bonne chance en une production de dégâts élevés, ce qui en fait un formidable adversaire sur le champ de bataille.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Stocker Feu d'âme Focus Strike Le corps repousser Auto-transfiguration
• Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 6 • Dommages: 10 • Type de dégâts d'échange
• Tenue de recharge: 12 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
Transfiguration inactive Défiguration du corps Colère de pointe Auto-embodique de la perfection Auto-transfiguration
• Dommages: 15 • Basé sur l'auto-transfiguration • Dommages: 25 • Dommages: Instakill s'il est suffisamment proche • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 HP) se concentre sur les dommages directs et malsables, avec le potentiel d'un Instakill qui peut changer la donne.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Évasion de lapin Nue Crapaud Chien divin Ombre cachée
• Dommages: 14 • Dommages: 16 • Dommages: 8 • Dommages: 18 • Mobilité non ciblée
• Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Éléphant maximal Grand serpent Essaim d'ombre Mahoraga Ombre cachée
• Dommages: 35 • Dommages: 31 • Dommages: 18 • Invoquez l'OPP stoppa • Identique à la base
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tentu de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) exploitent la convocation pour contrôler et surpasser les adversaires, offrant un mélange de mobilité, de dégâts et d'étourdissements qui peuvent être écrasants une fois maîtrisés.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Coup de pied rapide Force brute Lancer des galets Coude Boogie Woogie
• Dommages: 17 • Dommages: 17.5 • Dommages: 4 • Dommages: 10 • Téléporter
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • Tentu de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
Les débuts d'Idol Saut à l'apogée Rêves Frères Boogie Woogie
• Dommages: 30 • Dommages: 43-45 • Dommages: 21 • Dommages: 70-80 • Identique à la base
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Aucune énergie utilisée

Switcher (100 ch) comporte des dégâts de base élevés et des capacités d'éclatement incroyables, s'appuyant sur un timing et une téléportation parfaits pour dominer les adversaires.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Perçant le sang Échelle rouge fluide Sang durci Bord du sang Convergence
• Rencontre • Dommages: 10 • Bloc • Dommages: 15 • Changement de formulaire
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 0-15 sec. • Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.
Trancher l'exorcisme Roi des ailes Pluie de sang Vague de plasma Convergence
• Dommages: 20 • Dommages: 30 • Dommages: 10-40 • Dommages: 60 • utilise HP
• Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 16 sec. • Tentu de recharge: 35 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et des combos de chaîne pour les garder à terre, en utilisant la sorcellerie sanguine pour un impact maximal.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Intelligent Mucus noir Casser les mâchoires Lancer de l'aile Pounchage
• Dommages: 14 • Dommages: 8 • Dommages: 20 • Dommages: 10 • Mobilité de l'air
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 30 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Poison direct Aucun Aucun Aucun Aucun
• Dommages: 9-90
• Tentu de recharge: 20 sec.

Locust Guy (85 ch) est un personnage simple, mais se classe actuellement comme le plus faible des manigances de Jujutsu , avec un seul mouvement d'éveil limité à courte portée.

Et cela conclut notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des ressources supplémentaires, consultez notre article sur les codes de Shenanigans Jujutsu pour les cadeaux et les goodies pour améliorer les capacités de votre personnage.

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