"Fiction fractionnée: l'aventure coopérative approche des ventes de 4 millions de personnes"
L'aventure coopérative bien-aimée de Hazelight, Split Fiction , a atteint une étape remarquable en vendant près de quatre millions d'exemplaires. L'éditeur EA a souligné cette réalisation dans leur dernier rapport financier, décrivant le lancement du jeu comme "un énorme succès" et le créant comme un facteur clé dans leur solide finition pour l'exercice 2025.
Dans un article jubilant sur les réseaux sociaux, Hazelight a célébré la nouvelle, déclarant: "4 millions vendus !!!!" Ils ont exprimé leur gratitude et leur excitation, en disant: "Tant d'entre vous ont déjà ramassé la fiction divisée, c'est incroyable ... en voyant le plaisir que vous avez avec notre jeu et l'amour que vous montrez pour Mio, Zoe et les uns les autres réchauffe nos cœurs ici à Hazelight. Et tant de hot-dogs ont fait ..."
** Fiction fractionnée ** plonge les joueurs dans les divers mondes conçus par deux écrivains de fiction, offrant une expérience coopérative révolutionnaire où un seul joueur doit posséder le jeu. Lancé en mars, le jeu est rapidement devenu un succès pour Hazelight et le designer Josef Fares, vendant plus de deux millions d'exemplaires au cours de sa première semaine. Il devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2, alors que Hazelight commence à travailler sur leur prochain projet.De plus, une adaptation cinématographique de Split Fiction est en développement, avec Story Kitchen, connu pour son travail sur les films Sonic, rassemblant actuellement une équipe d'écrivains, un réalisateur et une distribution qui comprendra Sydney Sweeney.
Dans notre revue IGN Splice Fiction , nous avons félicité le jeu comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flipper d'un genre extrême à l'autre", notant qu'il s'agit "d'une montagne russe d'idées de jeu et de styles qui sont généralement rejetés aussi rapidement."
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