Maison Nouvelles Concept de l'univers de jeu Marvel similaire à MCU proposé mais non financé

Concept de l'univers de jeu Marvel similaire à MCU proposé mais non financé

Auteur : Madison Mise à jour : Apr 28,2025

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné le divertissement avec ses films et émissions de télévision interconnectés, créant un récit transparent qui a capturé le public dans le monde entier. Cependant, les jeux vidéo Marvel fonctionnent indépendamment, avec des titres comme les gardiens de Marvel de Marvel d'Insomniac et les gardiens de la galaxie d'Eidos-Montreal existant dans des univers séparés. Des jeux à venir tels que Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade sont également seuls, dépourvus de continuité partagée.

Pourtant, il y avait une fois un plan ambitieux à Disney pour établir un univers de jeu Marvel (MGU), reflétant le succès du MCU. Ce concept intrigant visait à tisser les jeux vidéo Marvel dans un récit cohérent, mais il n'a jamais été concrétisé. Qu'est-ce qui a conduit à sa disparition?

Sur le quatrième podcast Curtain, hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont éclairé le MGU. Seropian, une figure clé du développement de Halo et Destiny à Bungie, a ensuite dirigé la division de jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine, un écrivain vétéran de jeu Marvel, a récemment contribué à Marvel Rivals. Les deux ont discuté du potentiel non réalisé du MGU.

Irvine a rappelé: "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU. Cela ne s'est jamais vraiment produit." Seropian, qui a dirigé l'initiative, a ajouté: "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative:" Hé, lions ces jeux. " C'était pré-MCU, mais il n'a pas été financé. »

Irvine, avec son expérience dans des jeux de réalité alternatifs (args) comme j'aime les abeilles, envisageait un MGU avec des éléments interactifs. Il a expliqué: «C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire. Je sortais des args à ce moment-là et pensant:« Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects d'arg? Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont été touchés, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.

L'échec du MGU à lancer est provenant de sa complexité, qui a dissuadé les décideurs de Disney. Irvine a noté: «Même à l'époque, nous essayions de comprendre:« S'il y a ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider si cela reste cohérent? Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "

Il est fascinant de spéculer sur ce qui aurait pu être si le MGU avait été réalisé. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient partagé un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, avec des événements croisés et une saga culminante semblable à la fin du MCU.

Dans l'attente, les questions persistent sur le prochain jeu de Wolverine d'Insomniac. Va-t-il partager le même univers que Spider-Man de Marvel? Pourrait-il y avoir des apparitions par d'autres personnages? Malheureusement, le MGU reste un scénario What-If, une occasion manquée qui aurait pu transformer le paysage des jeux vidéo Marvel.