Dune: Awakening sera prêt pour des milliers de joueurs, explique le développeur
Dune: Le studio de Awakening se prépare pour un lancement potentiellement bondé tout en se préparant à sa version bêta à grande échelle ce week-end. Plongez pour découvrir les plans de Funcom pour la gestion des serveurs au lancement et ce que les fans peuvent anticiper.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
En tant que Dune: Awakening approche de sa date de sortie, le développeur Funcom rassurait les fans qu'ils sont prêts pour un lancement potentiellement surpeuplé en juin. Dans un poste Steam daté du 7 mai, Funcom a répondu à certaines des principales préoccupations après la première version bêta fermée, en particulier sur la capacité du serveur et les mécanismes multijoueurs à grande échelle.
Au début du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur pour appeler à la maison. Ces serveurs font partie d'un monde plus grand, chaque monde contenant au moins 20 serveurs. Cette configuration permet aux joueurs d'interagir avec d'autres à travers différents serveurs dans le même monde.
Cependant, les fans ont exprimé des inquiétudes quant à la charge du serveur et aux files d'attente. Funcom anticipe une charge lourde au lancement, certains serveurs atteignant peut-être la pleine capacité. Ils soulignent qu'il y aura "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes disponibles au lancement".
"Il est crucial de comprendre que si un serveur de bassin Hagga peut accueillir 40 joueurs simultanés, le reflux naturel et le flux de l'activité des joueurs tout au long de la journée signifie qu'il peut prendre en charge plusieurs centaines de choix comme serveur domestique", a expliqué Funcom. "Nous avons complètement testé cela pendant la version bêta fermée, et nous avons des systèmes en place pour limiter la création de personnages sur des serveurs qui deviennent trop populaires, réduisant ainsi le risque que les serveurs se remplissent."
Dune: Awakening met l'accent sur sa mécanique multijoueur à grande échelle mais reste agréable pour les joueurs solo. Malgré le paramètre multijoueur, les joueurs peuvent explorer Arrakis seul. Les serveurs solo et privés ne seront pas disponibles lors du lancement, mais sont prévus pour l'inclusion dans les mises à jour post-lancement.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, le week-end bêta à grande échelle du jeu approche, et Funcom a fourni des informations détaillées sur ce à quoi les fans peuvent s'attendre. Dans un article sur le site officiel de Dune: Awakening le 8 mai, ils ont décrit les fonctionnalités de la prochaine version bêta.
Les fans peuvent accéder au week-end bêta par la liste de souhaits et en demandant l'accès sur la page Steam du jeu, en s'inscrivant sur le site officiel ou en obtenant un code d'accès lors du Global LAN Party le 10 mai.
Le week-end bêta à grande échelle devrait se dérouler du 9 mai au 12 mai. Découvrez le calendrier ci-dessous pour voir quand le flux commence dans votre région:
Selon leur poste, la version bêta mettra en vedette les 20-25 premières heures du match, couvrant les étapes du début au milieu du jeu. Les caractéristiques supplémentaires incluent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, les régions de l'est et l'ouest de Vermillius GAP, l'accès au sable, le combat au milieu et le début du milieu du jeu, et les segments de l'acte I de l'histoire. Funcom a précisé que les progrès réalisés pendant le week-end bêta ne se poursuivront pas au jeu complet.
Dune: Awakening devrait être lancé le 10 juin 2025, pour PC, avec PlayStation 5 et Xbox Series X | S des sorties à suivre à une date ultérieure et inopinée. Restez informé des dernières mises à jour du jeu en consultant notre article ci-dessous!