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Los juegos Freemium prosperan con un 82% de participación de los jugadores

Autor : Victoria Actualizar : Jan 22,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesUn último informe publicado conjuntamente por Comscore y Anzu revela los comportamientos y preferencias de juego de los jugadores estadounidenses, así como las últimas tendencias en el campo del juego.

La mayoría de los jugadores estadounidenses están felices de pagar extra en los juegos

Los juegos freemium son cada vez más populares

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesCopyright de la imagen: (c) Research Gate Este informe, llamado "Comscore 2024 State of Gaming Report", fue publicado conjuntamente por la empresa de análisis de medios Comscore y el anunciante de juegos Anzu, y cubre los hábitos de juego de los jugadores estadounidenses. preferencias y patrones de consumo, y proporciona una exploración en profundidad de los tipos de juegos preferidos por los jugadores en diferentes plataformas.

Los informes muestran que el 82 % de los jugadores estadounidenses realizaron compras dentro del juego en juegos freemium el año pasado. Freemium es una combinación de “gratis” y “valor agregado”. Los juegos Freemium son gratuitos para que los jugadores los descarguen y jueguen, con compras opcionales dentro de la aplicación disponibles para funciones y beneficios adicionales, como monedas adicionales, vidas y artículos exclusivos. El éxito mundial de MiHoYo, Genshin Impact, y League of Legends de Riot Games son excelentes ejemplos de juegos freemium.

El modelo freemium ha sido ampliamente adoptado y exitoso, especialmente en los juegos móviles. El MMORPG MapleStory de Nexon Korea (lanzado en Norteamérica en 2005) se considera uno de los primeros juegos en adoptar el concepto de juego freemium. MapleStory permitió a los jugadores usar dinero real para comprar artículos virtuales como mascotas y armas raras, un concepto que desde entonces ha sido ampliamente adoptado por desarrolladores y minoristas en línea.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesA medida que los juegos freemium continúan creciendo y siguen siendo populares, los desarrolladores de juegos y los minoristas en línea como Google, Apple y Microsoft también están experimentando un gran éxito. Una investigación de la Universidad Corvinus, una universidad privada de investigación, destaca que el atractivo de los juegos freemium surge de una combinación de factores como la practicidad, la autocomplacencia, la interacción social y la competencia dentro del juego. Estos factores llevan a los jugadores a realizar compras dentro del juego para mejorar su experiencia de juego, desbloquear contenido nuevo o evitar interrupciones de anuncios.

El director comercial de Comscore, Steve Bagdasarian, comentó sobre los hallazgos y dijo: “Nuestro informe sobre el estado de los juegos de 2024 destaca la importancia cultural de los juegos y la importancia del comportamiento de los jugadores para las marcas que buscan aprovechar esta audiencia vibrante y comprometida. ”

En febrero de este año, el productor de Tekken, Katsuhiro Harada, expresó su opinión sobre las compras y transacciones en el juego cuando introdujeron elementos pagos en la última serie de juegos de lucha, Tekken 8. Harada dijo que, especialmente a medida que los costos de desarrollo de juegos continúan aumentando, las ganancias generadas por tales transacciones se utilizarán para el presupuesto de desarrollo de "Tekken 8".

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