Der Witcher 4 ist wegen des unwirklichen Motors in der Produktion Hölle
Kingdom Come: Deliverance 2 Entwickler Daniel Vavra kritisiert die Grenzen von Unreal Engine für Open-World-Spiele, was darauf hindeutet, dass es sich um die Quelle der Entwicklungskämpfe des Witcher 4 handelt. Er behauptet, unwirklicher Motor kämpft mit komplexen Umgebungen, insbesondere der Vegetation, und erklärte: "Unreal eignet sich gut für Wüsten und Steine, aber der Motor konnte lange Zeit nicht mit Bäumen umgehen." Vavra hebt den überlegenen Umgang mit komplexen Szenen durch CD Projekt Red's Red Engine hervor und stellt ihre Entscheidung in Frage, auf unwirkliche Wechsel zu wechseln. Er weist auch auf die hohen Systemanforderungen von Unreal Engine hin, was es für viele Spieler unzugänglich macht.
Trotz der Kritikpunkte, die an Unreal Engine abzielt, bleibt die Vorfreude für Königreich COME hoch: Deliverance 2 und startet am 4. Februar. Diese Fortsetzung verspricht verbesserte Grafiken, raffinierte Kampfe und eine historischreiche Handlung, die Indřichs Abenteuer fortsetzt. Dieser Artikel enthält Aktualisierungen der Systemanforderungen, der geschätzten Spielzeit und zum Herunterladen von Anweisungen bei der Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass Sie bereit sind, in die mittelalterliche Welt einzutauchen.