Heim Nachricht Space Marine 2 Epic-Anforderungen: Outrage

Space Marine 2 Epic-Anforderungen: Outrage

Autor : Nora Aktualisieren : Dec 30,2024

Nachdem die PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 veröffentlicht wurde, sorgte sie für Kontroversen unter den Spielern. Im Mittelpunkt der Kontroverse stand die obligatorische Installation von Epic Online Services (EOS).

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans

Epic schreibt die Verwendung von EOS vor, um plattformübergreifende Konnektivität zu erreichen

Obwohl der Herausgeber Focus Entertainment angab, dass es ohne Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten gespielt werden kann, teilte Epic Games Eurogamer mit, dass alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store plattformübergreifende Verbindungen unterstützen müssen, was eine obligatorische Installation von EOS erfordert. Auch Spieler, die das Spiel auf Steam kaufen, müssen EOS installieren, um plattformübergreifend spielen zu können.

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Ein Sprecher von Epic Games sagte: „Plattformübergreifende Konnektivität für alle Multiplayer-Spiele ist eine Anforderung des Epic Games Store, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, egal wo sie das Spiel kaufen.“ Optionen zur Erfüllung dieser Anforderung Zu den Anforderungen gehören Epic Online Services, die möglicherweise eine zusätzliche Installation erfordern, um soziale Overlays auf dem PC zu ermöglichen (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.).

Das Problem ist: Es ist für Entwickler nicht zwingend erforderlich, EOS zu verwenden, aber wenn sie möchten, dass ihre Spiele im Epic Games Store verfügbar sind und plattformübergreifende Konnektivität bieten, ist EOS die einzig mögliche Lösung. Für viele Entwickler ist dies die einfachste Lösung – EOS bietet eine vorgefertigte Lösung, die den Anforderungen von Epic entspricht, und sie ist kostenlos!

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Starke Unzufriedenheit der Spieler mit EOS

Einige Spieler begrüßen plattformübergreifende Verbindungen, viele Spieler äußern jedoch große Unzufriedenheit mit der erzwungenen Installation von EOS. Diese Unzufriedenheit ist auf verschiedene Faktoren zurückzuführen, darunter Bedenken, dass EOS als „Spyware“ gilt und dass einige Spieler den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden möchten.

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Daher wurde Space Marine 2 nach der Veröffentlichung auf Steam mit negativen Bewertungen bombardiert. Die meisten negativen Bewertungen richteten sich ohne jegliche Aussage auf die erzwungene Installation von EOS (obwohl EOS ein unabhängiger Dienst des Epic Games-Launchers ist). . Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von EOS wirft Datenschutzbedenken auf, insbesondere im Hinblick auf die Bedingungen für die Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gelten), was die negative Stimmung weiter schürt.

Allerdings ist Space Marine 2 nicht der Einzige, der EOS und seine EULA nutzt. Tatsächlich verwenden fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Ring“, „Satisfaction“, „Dead Light“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ usw., diesen Server. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es verständlich, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.

Wenn Sie also negative Bewertungen zum Einsatz von EOS in Space Marine 2 bewerten, lohnt es sich zu überlegen, ob es sich bei diesen Bewertungen lediglich um spontane Reaktionen oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.

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Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird oder nicht, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden, aber bitte beachten Sie: Die Deinstallation von EOS bedeutet den Verzicht auf plattformübergreifende Konnektivität mit Spielern außerhalb von Steam.

Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marine 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Wertung von 92 und nannte es „eine nahezu perfekte Interpretation dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Empire of Man zu sein, und eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“

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