Space Marine 2 Requisitos épicos Indignación
Después del lanzamiento de la versión para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2, causó controversia entre los jugadores. El foco de la controversia fue la instalación obligatoria de Epic Online Services (EOS).
Epic exige el uso de EOS para lograr conectividad multiplataforma
Aunque el editor Focus Entertainment declaró que se puede jugar sin vincular las cuentas de Steam y Epic, Epic Games le dijo a Eurogamer que todos los juegos multijugador en Epic Games Store deben admitir conexiones multiplataforma, lo que requiere la instalación obligatoria de EOS. Incluso los jugadores que compren el juego en Steam deben instalar EOS para jugar multiplataforma.
Un portavoz de Epic Games dijo: "La conectividad multiplataforma para todos los juegos multijugador es un requisito de Epic Games Store para garantizar que los jugadores y amigos puedan jugar juntos sin importar dónde compren el juego. Los desarrolladores pueden elegir entre una variedad". de opciones para cumplir con este requisito Los requisitos incluyen Epic Online Services, que pueden requerir instalación adicional para habilitar superposiciones sociales en la PC (listas de amigos, invitaciones multiplataforma, etc.).
El problema es: no es obligatorio que los desarrolladores utilicen EOS, pero si quieren que sus juegos estén disponibles en Epic Games Store y proporcionen conectividad multiplataforma, EOS se ha convertido en la única solución viable. Para muchos desarrolladores, esta es la solución más sencilla: EOS proporciona una solución lista para usar que cumple con los requisitos de Epic, ¡y es gratis!
Fuerte insatisfacción de los jugadores con EOS
Algunos jugadores dan la bienvenida a las conexiones multiplataforma, pero muchos jugadores expresan un gran descontento con la instalación forzada de EOS. Esta insatisfacción se debe a una variedad de factores, incluida la preocupación de que EOS se considere "software espía" y que algunos jugadores simplemente no quieran usar el iniciador de Epic Games.
Por lo tanto, Space Marine 2 fue bombardeado con críticas negativas después de su lanzamiento en Steam. La mayoría de las críticas negativas se dirigieron a la instalación forzada de EOS sin ninguna declaración (a pesar de que EOS es un servicio independiente del lanzador de Epic Games). . El extenso Acuerdo de licencia de usuario final (EULA) de EOS también plantea preocupaciones sobre la privacidad, particularmente en torno a los términos sobre la recopilación de información personal (que solo se aplica a ciertas regiones), lo que alimenta aún más el sentimiento negativo.
Sin embargo, Space Marine 2 no es el único que utiliza EOS y su EULA. De hecho, casi mil juegos, incluidos "Hades", "Elden's Ring", "Satisfaction", "Dead Light", "Pal World", "Hogwarts Legacy", etc., utilizan este servicio. Dado que la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine es propiedad de Epic y a menudo integra EOS, es comprensible que una gran cantidad de juegos utilicen EOS.
Por lo tanto, al evaluar las críticas negativas sobre el uso de EOS por parte de Space Marine 2, vale la pena considerar si estas revisiones son simples reacciones instintivas o preocupaciones genuinas sobre las prácticas comunes de la industria.
En última instancia, instalar o no EOS en Space Marine 2 depende de cada jugador. EOS aún se puede desinstalar, pero tenga en cuenta: desinstalar EOS significa renunciar a la conectividad multiplataforma con jugadores fuera de Steam.
A pesar de la reacción violenta que recibió el juego, Space Marine 2 sigue siendo impresionante. Game8 le dio al juego una puntuación de 92, calificándolo de "una interpretación casi perfecta de lo que significa ser un marine espacial fanático bajo el Imperio del Hombre, y una excelente continuación del shooter en tercera persona de 2011".
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