Heim Nachricht Bethesda überschreitet grausame Details in 'Starfield'

Bethesda überschreitet grausame Details in 'Starfield'

Autor : Elijah Aktualisieren : Feb 21,2025

Bethesdas Starfield beinhaltete zunächst Pläne für Visceral Gore und Zerstückelung, aber technische Hürden erzwangen ihre Entfernung. Dennis Mejillones, ein Charakterkünstler, der an Skyrim, Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass sich die Komplexität der Integration dieser Mechanik in die Raumanzüge des Spiels als unüberwindlich erwies.

Die technischen Herausforderungen stammen aus dem komplizierten Design der Anzüge. Mejillones beschrieben die zahlreichen Überlegungen, einschließlich realistischer Helmentfernung, Fleischsimulation unter dem Anzug und die Wechselwirkung mit verschiedenen Anzugänderungen und -schläuchen. Die Komplexität des Systems, sagte er, wurde unhandlich. Darüber hinaus fügte die signifikante Entwicklung des Charakterkreators, die erhebliche Variationen der Körpergröße ermöglicht, eine weitere Schwierigkeitsschicht hinzu.

Während einige Fans Enttäuschungen über das Fehlen von Gore und Zerstückelung - die in Fallout 4 vorhandenen Features ausdrückten, argumentierten Mejillones, dass solche Mechaniker eher für Fallouts satirischen Ton geeignet sind. Er bemerkte, dass die übertriebene Gewalt zu Fallouts komödiantischem Stil beiträgt.

Trotz dieser Auslassung hat Starfield, Bethesdas erstes großes Einzelspieler-RPG seit acht Jahren, seit seiner Veröffentlichung im September 2023 immer noch über 15 Millionen Spieler gefesselt. Die 7/10 -Bewertung von IGN hob die überzeugenden Quests des Spiels und den befriedigenden Kampf als wichtige Stärken hervor.

Die jüngsten Enthüllungen eines anderen ehemaligen Bethesda -Entwicklers beleuchten die umfangreichen Ladezeiten des Spiels, insbesondere bei Neon. Seit dem Start hat Bethesda die Leistungsprobleme aktiv behandelt, einen 60 -fps -Leistungsmodus eingeführt und die Expansion "Shattered Space" veröffentlicht.

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