2025年4月State of Play特别节目重磅呈现《无主之地4》实机画面
2025年4月的State of Play聚焦于《无主之地4》,通过一段独家20分钟实机深度演示,为粉丝们全面展现了游戏进化中的机制、新的宝藏猎人与凯罗斯星那颗充满生机又混乱不堪的世界。探索最新披露信息,深入了解游戏发售日期调整背后的缘由。
《无主之地4》:State of Play重点速览
20分钟实机深度解析
备受期待的《无主之地4》State of Play活动带来了一段长达20分钟的精细实机演示,让玩家深入窥见这部备受热爱的射击夺宝系列新篇章的精彩内容。本次演示于4月30日播出,重点展示了奠定游戏独特地位的核心玩法元素、角色能力与世界观构建特色。
四位可操作宝藏猎人中的两位正式亮相:薇克丝——魔女,她能够驾驭超自然的相位能量来强化自身力量并召唤致命仆从;以及拉法——外骨骼士兵,这位前泰迪尔士兵装备着实验性外骨骼装甲,可随时数字化构建动态武器库。
玩家将探索凯罗斯——一颗危机四伏、叛乱暗涌的新星球。这个世界充斥着交战派系、致命野生生物与绝望幸存者,所有一切均处于暴君时计守护者的铁腕统治之下。核心叙事围绕点燃革命火种、招揽独特阵营以及建立联盟以推翻压迫政权而展开。
回归的高人气角色——包括小吵闹、玛茜与赞恩——将发挥关键作用,在整个旅程中提供支援、任务派遣以及标志性幽默桥段。
实机深度演示还展现了多项新机制与系统:
- 许可配件系统:玩家现可通过混搭组件来自定义武器,实现对武器性能与行为模式的前所未有的掌控
- 扩展装备槽位:新增的装备槽位使得角色构筑能够更专业化与多样化
- 数字化跑者载具:新型可驾驶载具,助力玩家在凯罗斯星广袤险峻的地形中自如穿梭
这些特色内容有望深化战斗与探索的策略维度,忠实延续该系列标志性的混乱与自定义融合传统。
Gearbox回应发售日期变更
在State of Play举办前,Gearbox Software已宣布《无主之地4》将比原计划提前两周发售。该工作室将此调整归因于团队卓越的开发进展以及对最终产品的信心。
尽管有此官方解释,玩家社群内迅速涌现诸多猜测。许多粉丝推测此次变动是受《侠盗猎车手VI》(GTA 6)预期发售的影响,特别是考虑到Gearbox Software与Rockstar Games同属Take-Two Interactive旗下。
这一推测在Take-Two于2024年11月召开的财报电话会议后获得更多认同。首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克当时确认《GTA 6》仍按计划将于2025年秋季发售。他强调公司会避免重大作品档期重叠,并表示:"可以说我们绝不会、也无人会无必要地让重磅作品扎堆上市。"
为回应传闻,Gearbox Entertainment首席执行官兰迪·皮奇福德于4月30日在X(原推特)平台发文澄清这一决定。他坚决表示提前发售纯粹源于团队对作品的自豪感与内部准备就绪度:"我们的决定确实与其他任何产品的实际或理论发售日期毫无关联(0%),"皮奇福德郑重强调。
无论外界如何猜测,有一点确凿无疑:玩家将比预期更早体验到《无主之地4》。该游戏现定于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及PC平台。
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