視頻遊戲控制台硬件銷售在一個地區下降
歐洲控制台市場在2024年看到大幅下降
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經歷了大量的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版。儘管PlayStation 5 Pro推出了現有PS5的刷新版本,但總體控制台銷售量下降了21%,而2023年相比。
個人控制台性能反映了這種下降。儘管PS5 Pro推出提高了索尼的銷售,但他們仍然下跌了20%。 Nintendo Switch的銷售量下降了15%,Xbox Series X/S銷量受到了重大打擊,驚人的48%。這種低迷在很大程度上歸因於當前生成遊戲機的時代。最初的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,Nintendo Switch於2017年首次亮相。市場似乎達到了飽和點,這是全球趨勢的趨勢,這在2024年在美國市場上所有主要控制台的趨勢都證明了這一點。
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轉移銷售趨勢:數字統治
儘管控制台銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億輛(PC和Console合併)。然而,這種增長偏向數字分佈的重大轉變。數字遊戲銷售額飆升了15%至1.316億台,而實體銷售跌至22%至5650萬台。這種趨勢表明,歐洲遊戲玩家對數字購買明顯偏愛。
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2025年的前景:潛在的複興?
預計2025年將為歐洲遊戲市場帶來復興。 Nintendo Switch 2的即將發布預計將大大提高遊戲機的銷售。但是,至關重要的是要注意,報告的數據不包括包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年表現的整體情況。
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