ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています
欧州コンソール市場は、2024年に重要なDIPを見ています
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールのパフォーマンスは、この減少を反映しています。 PS5 Proの発売はSonyの売り上げを促進しましたが、まだ20%減少しました。 Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げは大ヒットし、48%の驚異的な打撃を受けました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。 2020年に発売された元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは、2017年にデビューした任天堂のスイッチです。市場は、2024年に米国市場のすべての主要コンソールを販売するメタ3Sが証明するように、グローバルに反映された飽和点に達しているようです。
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販売動向の変化:デジタルが支配します
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体では、2024年に1%がわずか1%増加し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。ただし、この成長は、デジタル分布への大幅なシフトによって歪められています。デジタルゲームの販売は15%から1億3160万台に急増しましたが、物理的な販売は22%から5650万台まで急落しました。この傾向は、ヨーロッパのゲーマーのデジタル購入を明確に好むことを示唆しています。
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2025年の見通し:潜在的な復活?
2025年は、ヨーロッパのゲーム市場に復活をもたらすと予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、コンソールの販売を大幅に高めると予想されます。ただし、報告されたデータは、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの全体像が変わる可能性があります。
[ウォルマートで参照] [Best Buyで参照]