訊息 吸血鬼倖存者,Balatro在BAFTA遊戲獎上發光

吸血鬼倖存者,Balatro在BAFTA遊戲獎上發光

作者 : Lillian 更新 : Apr 28,2025

BAFTA遊戲獎昨晚結束,慶祝遊戲行業的卓越表現。最高冠軍包括Balatro和吸血鬼倖存者,即使沒有平台特定類別,也展示了移動遊戲的影響。儘管該獎項可能不會吹噓傑夫·基格利(Geoff Keighley)的比賽獎的巨大範圍,但可以說,他們的聲望也更高,即使不是同一水平的浮華和魅力。

Balatro是Localthunk的傑出Roguelike Deckbuilder,獲得了首張遊戲獎。這場胜利引起了行業的轟動,許多出版商現在為下一個潛在的大片搜尋獨立場景。另一方面,以前在2023年贏得最佳比賽的吸血鬼倖存者獲得了最佳發展遊戲獎。這是一項重大成就,因為它與《暗黑破壞神IV》和《最終幻想XIV》等強大的標題競爭。

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什麼,沒有手機? BAFTA遊戲獎通過不包括特定於平台的類別而採取獨特的方法。這項決定是在2019年做出的,儘管移動和多平台遊戲(如吸血鬼倖存者和Genshin Impact)取得了顯著的成功,但這種格式仍然沒有改變。 BAFTAS遊戲團隊的成員Luke Hebblethwaite曾經解釋說,該組織認為,無論平台如何,都應該根據自己的優點進行評判。

儘管有些人可能認為缺乏移動類別會降低可見度,但移動平台上Balatro和吸血鬼倖存者等遊戲的成功卻建議。這些遊戲從移動範圍中受益匪淺,提供了超越傳統類別的認可形式。

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