訊息 “ Valve揭開僵局:新的MOBA射擊遊戲在Steam上”

“ Valve揭開僵局:新的MOBA射擊遊戲在Steam上”

作者 : Allison 更新 : Apr 16,2025

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve通過揭開遊戲的Steam Store頁面,正式打破了其新項目《僵局》的沉默。本文深入研究了Valve的解除限制,最新的Beta統計數據,詳細的遊戲見解以及圍繞Valve方法的爭議背後的原因。

Valve正式宣布死鎖的公共供應

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve終於抬起了僵持的窗簾,其熱切期待的MOBA射擊遊戲在遊戲社區中引起了巨大的嗡嗡聲。週末,Valve確認了遊戲的存在,並啟動了官方的Steam頁面。僵局的封閉beta達到了89,203次並發球員的新峰值,比8月18日的前44,512個高高增加。

以前,死鎖籠罩在神秘之中,只有通過洩漏和猜測才知道。瓦爾夫(Valve)執行了嚴格的機密性,但他們現在放寬了這些限制,可以就遊戲進行公眾討論,流媒體和社區參與。但是,Valve強調,僵局仍然僅受到邀請,並且正在早期發展,具有臨時藝術和實驗特徵。

承諾成為MOBA射手的僵局

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

正如The Verge報導的那樣,僵局結合了MOBA和射手流派的元素,創造了動態的遊戲體驗。該遊戲以6對6的戰鬥為特色,讓人聯想到《守望先鋒》,在那裡,球隊競爭反對對手,同時管理多個車道的NPC咕unt聲。這種設置導致了一個不斷發展的戰場,其中人類控制的英雄和NPC盟友都扮演著關鍵角色。

僵局的比賽節奏快,激烈,要求玩家兼顧領導士兵並進行直接戰鬥。該遊戲引入了創新的機制,例如頻繁的騎兵重生,基於波浪的戰鬥以及強大能力和升級的戰略使用。遊戲玩法強調協調和戰術深度,混合了近戰和範圍的戰鬥,以及運動選項,例如滑動,衝刺和拉鍊,以瀏覽地圖。

該遊戲擁有20種不同的英雄,每個英雄都具有獨特的能力和遊戲風格,令人鼓舞的實驗和團隊合作。儘管具有早期的發展階段,但死鎖表現出巨大的潛力,而瓦爾夫(Valve)邀請玩家進行反饋和測試的策略為其開發過程增加了一個有趣的一層。

Valve有爭議的商店標準方法

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

令人驚訝的是,閥門似乎正在努力解決僵局的蒸汽商店指南。根據Valve的標準,遊戲頁面必須至少包含五個屏幕截圖。但是,僵局的商店頁面當前僅包含一個預告片,該視頻簡要顯示了一條小巷和武器的數字。

這種偏差引發了批評,有人認為,作為Steamworks合作夥伴的Valve應該遵守與其他開發人員相同的規則。在2024年3月的橙色盒子出售期間,也引起了類似的爭議,閥門在其商店頁面上增加了促銷貼紙,這一問題後來糾正了。 BC Piezophile的出版商兼開發商3Dglypstics指出,Valve的行動可能破壞Steam平台政策的一致性和公平性。

儘管引起了爭議,Valve作為遊戲開發人員和平台所有者的雙重角色可能意味著傳統的執法機制並不適用。隨著僵局在其開發和測試階段的發展,閥門將如何解決這些問題(如果有的話)尚待觀察。