訊息 遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

作者 : Jonathan 更新 : May 12,2025

自從貝塞斯達遊戲工作室和演奏家出人意料地發布以來,上古捲軸IV:遺忘的重製已經吸引了將近一周的球員。隨著球迷們回到Cyrodiil的世界,他們將這個更新版本的版本與2006年的Classic進行了比較,並指出了熟悉的風景和新的遊戲玩法調整,旨在增強退伍軍人和新移民的體驗。隨著Sprint機械師以及其他變化的引入,社區充滿了進一步改進的想法。

貝塞斯達(Bethesda)積極與社區互動,尋求有關其官方Discord服務器的反饋。雖然不確定建議的內容將其進入遊戲中,但很明顯貝塞斯達(Bethesda)值對玩家的輸入值。以下是一些最受歡迎的建議,已上升到願望清單的頂部:

不太尷尬的衝刺

《遺忘》重新製作的新Sprint功能可以更快地穿越遊戲的廣闊景觀,但其當前的動畫引起了批評。在衝刺期間,角色的彎曲姿勢和誇張的手臂擺動被視為尷尬。粉絲要求更自然的衝刺動畫,或者是在當前和更現實的時期內切換的選項。這反映了該系列的“特徵魅力,通常稱為“ jank”,但玩家認為,更平滑的衝刺會增強他們的沉浸感。

更多自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統激發了社交媒體的創造力,但玩家渴望更多的選擇。請求包括其他髮型和更詳細的身體自定義,例如對身高和體重的調整​​。此外,人們強烈希望能夠在遊戲後期改變角色出現的能力,從而為玩家提供更大的靈活性和個性化。

困難平衡

一周後,遺忘的難度已成為社區的焦點。許多人發現熟練的模式太寬大了,專家模式過於挑戰。玩家提倡難以滑動或其他設置來微調遊戲的挑戰水平,甚至可以復制原始遊戲的難度曲線。這將允許更量身定制的體驗,滿足各種玩家的喜好。

mod支持

儘管貝塞斯達(Bethesda)對修改的已知支持,但在發射時沒有官方的mod支持在遺忘中進行重新製作,這讓許多人感到驚訝。儘管PC播放器可以找到非正式的改裝解決方案,但控制台播放器仍需。社區希望添加官方的mod支持,這將提高遊戲的壽命,並允許在所有平台上獲得更豐富,更個性化的體驗。

咒語組織

隨著玩家在遊戲中無數小時的投資時,咒語菜單變得混亂且笨拙。實施分類和隱藏選項的建議已經引起了人們的關注,許多人對當前系統表示沮喪。這將簡化遊戲玩法,並使一本大型咒語書減少艱鉅,尤其是當玩家創建自定義咒語並提高水平時。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是《上古捲軸經驗》的核心,但是當前的地圖接口可能使確定是否充分探索區域變得具有挑戰性。玩家要求更新UI更新,以更清楚地標記清除的位置,以防止不必要的重新訪問已經被征服的地牢。此外,還有一個要求改進的靈魂寶石系統,類似於Elder Scrolls V:Skyrim中的Skyrim,在該Skyrim中,Pem類型可以通過名稱易於識別,從而簡化了庫存管理。

性能修復

儘管許多人在重新製作遺忘方面享有順利的經驗,但在所有平台上都報告了績效問題。最近的後端更新引入了圖形故障和幀速率,尤其是在PC上。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,並有望提高遊戲的表現並解決這些問題。

在等待官方更新時,PC播放器可以求助於改裝社區,以進行一些所需的更改。已經有許多MOD可用,可以解決Sprint動畫和角色自定義等問題。對於那些渴望探索Cyrodiil以外的人,一些球員甚至找到了冒險進入瓦倫伍德,天際和哈默菲爾等鄰近地區的方法,這是上古捲軸VI的推測環境。

有關遺忘的綜合指南,請查看我們的資源,包括交互式地圖,主要和行會任務的詳細演練,有關如何構建完美角色的提示以及首先要做的事情列表。不要錯過PC作弊代碼,以進一步增強您的遊戲體驗。