飢餓的恐怖現在蒸汽演示,移動啟動即將推出
為即將到來的Roguelite Deckbuilder從創新的英國笨拙的熊工作室中獲得飢餓的恐怖片,為美味的遊戲體驗做好準備。這個古怪的遊戲將劇本翻轉在傳統的Roguelites上;您會為他們做飯,而不是與怪物作鬥爭,而是努力滿足他們貪婪的食慾。第一個可玩的演示剛剛在Steam上發布,使粉絲們可以品嚐即將發生的事情。
笨拙的Bear Studio計劃在其PC首次亮相後,計劃將飢餓的恐怖片擴展到移動和控制台平台。雖然尚未宣布正式發布日期,但急切的玩家現在可以潛入演示,不僅可以在Steam上,而且在瘙癢和GOG上可用。開發人員一直在積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了遊戲。
Steam Demo提供了飢餓恐怖的實質性預覽,其中有兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物可以滿足,兩次令人興奮的老闆戰鬥以及四個NPC可以與之互動。此外,還有一些非戰鬥區,例如Nook和Trove,您可以在其中重新組合併完善您的烹飪策略。
在下面的官方演示預告片中仔細研究遊戲。
關於飢餓恐怖的更多信息
在飢餓的恐怖中,您走進了一位任務是為傳統的英國和愛爾蘭菜餚準備的公主的鞋子,以安撫民間傳說生物,並防止他們將您變成下一頓飯。這款遊戲巧妙地將甲板與烹飪藝術融合在一起,提供了獨特的吸引力體驗。
飢餓的恐怖以其複古的像素藝術風格和哥特式的氛圍而脫穎而出。您將攪動諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚,旨在滿足每個怪物的特定口味。遇到傳奇生物,例如珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth),沼澤巫婆的偏愛血統和黑色安妮絲(Black Annis),帶有鐵爪的兒童抓斗。無法滿足他們的烹飪渴望,您可能會發現自己在菜單上!
您的挑戰是破譯每個怪物的喜歡和不喜歡。您將遇到Grendel和Redcap等標誌性人物,每個人都有其特殊的喜好。一個人可能會喜歡甜食,而另一種則可以在僅看到魚類時退縮。
甲板建造方面增加了一層樂趣。您將結合食材,並使用器皿,香料和草藥來增強菜餚。戰略規劃是關鍵,當您平衡風味概況並製作飯菜時。
隨著您的發展,您將解鎖新食譜和成分,以及傳奇的文物並救出熟悉者。不要錯過 - 登上飢餓的恐怖蒸汽頁面,以探索有關這款有趣的遊戲的更多信息。
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