7戰神替代品在2025年玩耍
2018年的 *戰神 *及其續集《戰神ragnarok *》為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。儘管很難與這些頭銜的才華相匹配,但有幾種遊戲可以滿足您對類似體驗的渴望。這些遊戲可能無法超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室設定的基準,但是它們捕獲並有效地實施了在最近的 *《戰神 *》冠軍中發現的關鍵設計和遊戲元素。
當我們熱切地等待Kratos和Atreus的未來冒險經歷的更新時,這裡有七個遊戲 *戰神 *愛好者可能會很吸引人。無論您是因其激烈的第三人稱戰鬥,豐富的世界設計,引人入勝的故事還是對北歐神話的探索而吸引的,這些標題都為每個粉絲提供了一些東西。而且,不要忘記潛入2023年的 *戰神ragnarok:valhalla * DLC進行更多史詩般的冒險。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
就像《戰神》(God of War) *(2018)中的克拉托斯(Kratos)一樣,塞努阿(Senua)在 * Hellblade:Senua的犧牲 *的旅程是由失去親人的驅動的,這是在北歐神話豐富的世界的背景下設定的。她的道路使她進入了忍者理論對Helheim的演繹,這是 *戰神 *玩家會認識到的領域,並帶有Garmr和Surtr等熟悉的角色。與Kratos類似,Senua與伴隨她的腦袋溝通。
* Hellblade的遊戲玩法:Senua的犧牲 *鏡面 *戰神 *以內臟的第三人稱戰鬥從肩膀的角度看。這兩種遊戲都利用一種無縫的,單發的攝像頭方法來增強沉浸感。傑出的表演使引人入勝的敘述提升了,梅麗娜·尤爾根斯(Melina Juergens)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)在2017年和2022年分別贏得了最佳表現,因為他們扮演了Senua和Kratos的角色。
有關Senua的更多故事,請查看續集 *Senua的傳奇:Hellblade 2 *。
我們最後一個第1部分和第2部分
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
儘管我們的最後一個 *與 *戰神 *在設置和遊戲機制中不同,但兩者都屬於精心製作的,故事驅動的,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲的類別。在過去的兩個遊戲機中,索尼及其第一方工作室在這一類型中表現出色,而《戰神》 *和我們的最後一個 *成為這一精通的主要例子。
這兩個系列都有由發達的角色和他們之間的情感關係驅動的敘述。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲可能會欣賞喬爾和埃利之間類似的《衛報》關係,因為這兩款遊戲都以道德上複雜的保護者為指導,指導著一個敏銳的少年,這是一個危險的世界。
刺客信條瓦爾哈拉
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
*刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)*將育碧的標誌性系列運送到北歐,陷入了北歐神話。熟悉 *戰神 *的玩家將認識到Odin,Loki,Thor,Freya/Freyja和Tyr等九個領域的許多角色。
遊戲的近戰戰鬥以鮮血的戰鬥為中心,應該吸引 *戰神 *愛好者。此外,那些喜歡 *戰神 *的RPG元素 *的人會找到 * Valhalla *提供更深入的深度,具有廣泛的技能樹,戰利品系統,眾多的側面活動以及可自定義的,可以通過資源收集和工藝來升級的,可自定義的,提高統計的裝甲。
如果您喜歡 *valhalla *,請探索我們類似於 *刺客信條 *的遊戲列表。
Jotun
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
*Jotun*提供了對北歐神話的獨特看法,其視覺效果與*《戰神》的現實圖形形成鮮明對比。該遊戲包括Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin等角色,對這些神話人物提供了不同的視覺解釋。
雖然 *Jotun *的節奏較慢,並且更多地專注於探索和光難題,但它以挑戰性的老闆對抗高聳的北歐巨人的鬥爭來提高興奮,為 *戰神 *的史詩般的對抗提供了激動人心的體驗。
古墓麗影的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
*《古墓麗影》的崛起*分享*戰神*的半開世界設計,其特色是相互聯繫的圖甲葉片,隨著您的進步而擴展。這種設計非常適合將戰鬥,拼圖和探索融合在一起的遊戲,這兩者都 *在《古墓麗影》 *的崛起和 *戰神 * excel at a the。
儘管 *《古墓麗影》 *強調了遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和引人入勝的敘事是在雪地的環境中,將引起 *戰神 *粉絲的共鳴。要獲得全面的體驗,請參閱我們的指南有關如何按順序玩 *《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
*戰神 *的半開世界設計的粉絲將在Respawn的 *《星球大戰》 Jedi *系列中找到類似的經歷。 *墮落的訂單 *和 *倖存者 *具有可探索的樞紐,並在獲得新能力時開放的區域。
在 *《星球大戰》絕地 *遊戲中,令人滿意的近戰第三人稱戰鬥和挑戰性的老闆戰鬥也應該吸引 *戰神 *愛好者。這兩個系列都分享了引人入勝的遊戲玩法,沉浸式世界,有益的探索和引人入勝的講故事的核心要素。這種相似性並不是巧合,因為 *星球大戰絕地日遊戲都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,他以前曾為索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)執導 *戰神3 *。
探索我們有史以來最好的 *星球大戰 *遊戲清單,以進行更多的銀河冒險。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的 *《行屍走肉》 *在遊戲玩法方面與 *戰神 *形成了鮮明的對比,這是一次基於選擇的刻痕冒險,並通過快速的活動執行了最小的動作序列。但是,其性格和故事的情感深度可與 *戰神 *的情感媲美。
超過五集, *《行屍走肉》 *第1季提供了令人難忘的敘述。就像 *戰神 *(和 *我們的最後一個 *)一樣,您是一個堅強的主角尋求救贖的人,同時在世界末日的環境中保護和指導一個幼兒。 Lee和Clem的關係演變成一個強大的親子動態,與 *戰神 *的講故事的心臟相呼應。
不同意我們的選擇?在下面的評論中分享您最喜歡的遊戲,例如 * *戰神 *!如果您是該系列的新手,請探索我們的指南,以播放“戰神”遊戲 *遊戲的最佳方式,或者查看我們的每一個IGN *戰爭之神 *評論的收藏。
每一個戰爭之神評論
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