Sony cắt công việc tại Studio Nghệ thuật Visual PlayStation
Sony gần đây đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định từ phòng thu nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo của Kotaku và được chứng thực bởi các nhân viên cũ trên LinkedIn.
Theo Kotaku, các nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo rằng ngày 7 tháng 3 sẽ là ngày cuối cùng của họ tại công ty. Những người bị sa thải này đã tác động đến các nhà phát triển đã làm việc trong các dự án khác nhau, bao gồm một trò chơi dịch vụ trực tiếp bị hủy gần đây tại Bend Studio. Nghệ thuật thị giác, được biết đến với việc cung cấp hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật, đã hợp tác với các studio bên thứ nhất PlayStation khác, đáng chú ý là các bản phối lại của The Last of Us Phần 1 và 2.
IGN đã xác định một số nhà phát triển trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải của họ từ nghệ thuật thị giác, cũng như ít nhất một người từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên nghệ thuật thị giác đã đề cập rằng việc sa thải là kết quả của "nhiều dự án hủy bỏ".
Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm qua, sau một làn sóng khác vào năm 2023. Vẫn chưa rõ có bao nhiêu nhân viên vẫn đang làm nghệ thuật thị giác và những dự án mà studio hiện đang làm việc. IGN đã tiếp cận với PlayStation để nhận xét thêm.
Những sa thải này là một phần của xu hướng cắt giảm công việc và hủy bỏ dự án trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, người ta ước tính rằng hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Năm 2025, xu hướng đã tiếp tục, mặc dù các số liệu chính xác khó đến hơn khi nhiều hãng phim hơn miễn cưỡng tiết lộ các con số bị ảnh hưởng.