Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio
Recientemente, Sony ha despedido a un número desconocido de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y corroborado por ex empleados en LinkedIn.
Según Kotaku, se informó al personal afectado que el 7 de marzo sería su último día en la compañía. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.
IGN ha identificado varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, así como al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. No está claro cuántos empleados todavía están en artes visuales y en qué proyectos el estudio está trabajando actualmente. IGN se ha comunicado con PlayStation para hacer más comentarios.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego. En 2023, se estimó que más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha continuado, aunque las cifras exactas son más difíciles de encontrar, ya que más estudios son reacios a revelar los números afectados.
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