Ev Haberler Poe 2 geliştiricileri Endgame Zorlukları

Poe 2 geliştiricileri Endgame Zorlukları

Yazar : Harper Güncelleme : Feb 20,2025

Poe 2 geliştiricileri Endgame Zorlukları

Exile 2'nin zorlu son oyunu Path, oyuncular arasında tartışmalara yol açarak geliştiricilerin yanıtını istedi. Ortak yönetmenler Mark Roberts ve Jonathan Rogers, bir röportajda, ölüm için anlamlı sonuçların önemini vurgulayarak zorluğu savundular. Dünyaların Atlası'ndaki deneyim puanlarının kaybını içeren mevcut sistemin, oyuncuların yeteneklerinin ötesine geçmesini önlediğini savundular. Rogers, "Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz." Dedi.

Oyuncu endişelerini kabul ederken, geliştiriciler zorlu bir son oyun deneyimini sürdürme taahhüdünü teyit ettiler. Şu anda, çekirdek oyun döngüsünü korumayı amaçlayan zorluğa katkıda bulunan çeşitli faktörleri gözden geçiriyorlar. Ekip, tek bir portal sistemine geri dönme gibi basitleştirmenin oyunun hissini temelden değiştireceğini vurguladı.

Aralık 2024'te erken erişimde piyasaya sürülen sürgün 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yenilenmiş bir beceri sistemine sahiptir. Altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra erişilen son oyun, Worlds Atlası'nda 100 zorlu haritadan oluşuyor. Bu haritalar, oyuncuları zor patronlar, karmaşık düzenler ve oldukça optimize edilmiş yapılara ihtiyaç duyuyor. Son yama 0.1.0, özellikle PlayStation 5'te çeşitli hatalar ve performans sorunlarını ele aldı. Yama 0.1.1'de daha fazla ayarlama bekleniyor.

Yüksek katmanlı haritalar, dişli optimizasyonu ve portal kullanımına odaklanan gelişmiş stratejilerin ve kılavuzların bulunmasına rağmen, son oyunun zorluğu birçok oyuncu için önemli bir engel olmaya devam ediyor. Birbirine bağlı haritalar ağı olan Worlds Atlası, oyuncuların zorlu karşılaşmaları fethetmelerini ve ilerlemek için güçlü canavarları yenmesini gerektiriyor. Bu zorlu oyun oyun, çekirdek mekaniğe hakim olan ve güçlü karakterler oluşturan deneyimli oyuncular için tasarlanmıştır.