Pinalalaki ng Verdansk ang Warzone, kinumpirma ng mga developer ang pananatili nito
Makatarungan na sabihin na ang Verdansk ay humihinga ng bagong buhay sa Call of Duty: Warzone, at ang pagbabalik nito ay hindi maaaring maging mas napapanahon. Nauna nang may label na ang online na pamayanan ng Activision na ngayon na limang taong gulang na si Battle Royale bilang "luto" hanggang sa ang nostalgia-fueled reintroduction ng Verdansk ay naging pagtaas ng tubig. Ngayon, ang Internet ay naghuhumindig, na nagpapahayag ng "pabalik na warzone." Sa kabila ng dramatikong kaganapan ng Activision nuking Verdansk noong nakaraan, tila hindi ito napigilan ang mga manlalaro. Parehong lapsed na mga manlalaro na masayang naaalala ang Warzone bilang kanilang lockdown entertainment at matapat na mga tagahanga na natigil sa laro sa pamamagitan ng pag -aalsa nito sa nakaraang limang taon ay sumasang -ayon na ang Warzone ay mas kasiya -siya ngayon kaysa sa mula pa noong ito ay sumabog na paglulunsad noong 2020.
Ang karanasan sa back-to-basics na ito ay isang sadyang pagpili ng disenyo ng mga nag-develop sa Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beeox, ay pinangunahan ang pagsisikap ng multi-studio na mabuhay ang Warzone. Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang duo ay natanggal sa proseso ng pagbabalik ng Warzone sa mga ugat nito, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung isinasaalang-alang nila ang paglilimita sa mga skin ng operator sa MIL-SIM upang mabawi ang pakiramdam ng 2020. Natugunan din nila ang pivotal na tanong sa isip ng lahat: Narito ba ang Verdansk upang manatili?
Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kanilang mga pananaw at plano para sa hinaharap ng Call of Duty: Warzone.
Mga pinakabagong artikulo