Verdansk wzmacnia warzone, programiści potwierdzają, że pozostaje
Można śmiało powiedzieć, że Verdansk oddycha nowe życie w Call of Duty: WaTzone, a jego powrót nie mógł być bardziej terminowy. Społeczność online wcześniej oznaczyła pięcioletnią Battle Royale Activision jako „gotowaną”, dopóki ponowne wprowadzenie Verdansku nie odwróciło przypływu. Teraz Internet brzęczy, ogłaszając WaTzone „powrót”. Pomimo dramatycznego wydarzenia Activision Nuking Verdansk w przeszłości, nie wydaje się, aby powstrzymało graczy. Obaj wygasali gracze, którzy czule pamiętają WaTzone jako ich rozrywkę Lockdown i lojalni fani, którzy utknęli w grze w swoich wzlotach i upadkach w ciągu ostatnich pięciu lat, zgadzają się, że WaTzone jest teraz przyjemniejszy niż od czasu wybuchowej premiery w 2020 roku.
To doświadczenie rozgrywki na bazie było celowym wyborem projektowania programistów w Raven i Be i Bexox. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali wieloma studiami wysiłku o ożywieniu Warzone. W obszernym wywiadzie dla IGN duet zagłębił się w proces przywrócenia Warzone do swoich korzeni, sukcesu trybu swobodnego Verdansk oraz tego, czy rozważali ograniczenie skór operatora do MIL-SIM, aby odzyskać styl 2020. Zwrócili się również do kluczowego pytania na temat wszystkich umysłu: czy Verdansk tutaj zostanie?
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich spostrzeżeniach i planach przyszłości Call of Duty: WaTzone.
Najnowsze artykuły