Layoff ng Microsoft: 3% Ang pagbawas sa pagbawas ng trabaho ay nakakaapekto sa libu -libo
Kinumpirma ng Microsoft na bawasan nito ang workforce nito sa pamamagitan ng 3%, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Nilalayon ng kumpanya na i -streamline ang mga layer ng pamamahala nito sa lahat ng mga koponan. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa negosyo sa video game. Noong Setyembre 2024, inihayag ng Microsoft ang karagdagang pagbawas, binabawasan ang isang karagdagang 650 na kawani mula sa gaming division kasunod ng naunang pag -alis ng 1,900 empleyado sa taong iyon. Kasama sa mga layoff na ito ang pagsasara ng hi-fi rush developer na Tango Gameworks at redfall developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, pinakawalan ng Microsoft ang kabuuang 2,550 na kawani mula sa negosyo sa paglalaro nito.
Sa isang panayam noong Hunyo 2024 kasama ang IGN, nagkomento ang Xbox boss na si Phil Spencer sa mga paglaho, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...
Mga Kaugnay na Artikulo
Mga pinakabagong artikulo
Mga Kaugnay na Download