"I -maximize ang exp gains sa persona 5 royal"
Mabilis na mga link
Sa mundo ng mga RPG, ang pag -level up ay mahalaga, at ang Persona 5 Royal ay walang pagbubukod. Ang pagkabigo sa pag-level up ng iyong koponan ay maaaring humantong sa mga pakikibaka laban sa mga nakakahawang bosses ng huli na laro at nangangailangan ng nakakapagod na mga sesyon ng paggiling sa mga mementos. Bilang isang pinahusay na bersyon ng Persona 5, ipinakilala ng Persona 5 Royal ang maraming mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at isang karagdagang 20 oras ng gameplay.
Ang laro ay nagpapalawak ng pakikipagsapalaran ng Phantom Thieves na may bagong semester at nag -tweak sa umiiral na mga fights ng boss. Sa lahat ng bagong nilalaman na ito, ang pagpapanatili ng mataas na antas para sa iyong koponan at pag -unawa sa pinaka mahusay na pamamaraan upang makakuha ng karanasan ay mahalaga.
Nai-update noong Enero 13, 2025, ni Renri Seong: Habang ang pagiging over-leveled ay maaaring gawing madali ang Persona 5 Royal, mahalaga na tumugma sa mga antas ng mga pinuno ng palasyo, lalo na sa isang bagong file ng laro. Mayroong iba't ibang mga diskarte upang gawing mas madali ang pagsasaka sa pagsasaka sa P5R, mula sa pag -agaw ng mga kasanayan sa confidant sa paggamit ng Jose sa Mementos. Maaari ring kumita ang Joker para sa kanyang hindi aktibong personas na may isang tiyak na kasanayan sa pasibo. Ang gabay na ito ay na-update upang isama ang isang bagong seksyon sa paggamit ng kakayahang Insta-kill na may karanasan sa bukid nang mabilis.
Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana
Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki
Sa Persona 5 Royal, ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang kanilang mga nakuha sa exp sa pamamagitan ng pag -download ng libreng accessory ng baso ng koponan mula sa PlayStation Store. Ang pagbibigay ng bawat karakter na may mga baso na ito ay mapalakas ang kanilang pagkakaroon ng exp ng 15% sa panahon ng mga laban. Gayunpaman, tanging ang mga aktibong miyembro ng partido ang tumatanggap ng buong EXP, na iniiwan ang backline na may mas kaunti.
Upang matugunan ito, ang mga manlalaro ay dapat tumuon sa pagtaas ng kumpidensyal ng buwan, si Yuuki Mishima. Ang pag -abot sa Ranggo 3 at Ranggo 5 kasama ang Mishima ay nagbibigay -daan sa mga miyembro ng Backup Team na kumita ng mas maraming exp. Ang pagkamit ng ranggo 10 sa kanya ay nagsisiguro na ang mga miyembro ng backup ay nakakakuha ng parehong halaga ng EXP bilang mga frontliner.
Ang pagsulong ng confidant ni Mishima ay prangka kung pipiliin ng mga manlalaro ang mga pagpipilian sa diyalogo na sumasalamin sa kanya. Ang pagdadala ng isang persona ng Moon Arcana kapag gumugol ng oras sa kanya ay maaari ring makatulong. Sa Persona 5 Royal, ang mga misyon ng Mishima ay naka -link sa kanyang ranggo na kumpidensyal, kaya ang pagpapabaya sa mga misyon na ito ay maaaring makahadlang sa pag -unlad.
Mementos: Dagdagan ang kita ng exp
Cognition ng mementos
Ipinakikilala ng Persona 5 Royal si Jose, isang character na, kahit na hindi sentro sa balangkas, na makabuluhang nagpapabuti sa gameplay. Sa buong Mementos, ang mga manlalaro ay maaaring makahanap ng "mga bulaklak" at "mga istasyon ng stamp." Ang pagkolekta ng mga ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makipagkalakalan kay Jose, na maaaring mabago ang pag -unawa ng mga mementos.
Sa shop ni Jose, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang madagdagan ang EXP, mga gantimpala ng pera, o mga gantimpala ng item na partikular sa Mementos. Ang pagpapalakas ng exp mula sa mga laban hanggang sa 110% ay nagkakahalaga ng 5 mga selyo, habang ang pag -max sa 200% ay nangangailangan ng 12 mga selyo. Mayroong 165 mga selyo na magagamit sa laro, ngunit ang mga manlalaro ay nangangailangan ng 85 upang ganap na ma -maximize ang mga nakuha ng exp. Ang mga istasyon ng stamp ay matatagpuan sa "patay na dulo" sa likod ng mga masasamang pader sa mga sahig ng mementos, at maaaring makatagpo ng mga manlalaro si Jose kapag lumilipat sa isang bagong sahig.
Labanan ang Reaper
Anong antas ang reaper?
Ang Reaper, isang kakila -kilabot na kaaway sa serye ng persona, ay lilitaw sa mementos kung ang mga manlalaro ay matagal nang matagal sa isang sahig. Kasama sa mga palatandaan ng babala ang isang kumikislap na pulang screen, ang tunog ng mga kadena, at mga alerto mula sa Morgana o Futaba.
Maaga sa laro, ang pagtalo sa Reaper ay halos imposible maliban kung naglalaro sa isang bagong laro+ file. Sa -Dyne tier spells at mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break, ang Reaper ay naglalagay ng isang malaking hamon. Sa antas na 85, na may mataas na istatistika at liksi (kahit na ang kanyang pinakamababa sa 75), ang reaper ay maaaring lumampas sa mga magnanakaw ng multo kung hindi sila handa nang handa.
Ang pagtalo sa Reaper ay nagbibigay ng malaking karanasan at pera, na madalas na nagreresulta sa isang antas para sa lahat ng mga character. Maipapayo na makisali sa Reaper sa antas na 60 o mas mataas, na nilagyan ng mga kasanayan sa suporta sa pagtatanggol ng pagtatanggol at makarakarn upang ipakita ang mga pag-atake ng magic. Ang mga may Persona DLC na nagtatampok ng Izanagi-no-okami (Picaro) ay maaaring gumamit ng concentrate, heat riser, at napakaraming mga katotohanan para sa mabibigat na makapangyarihang pinsala.
Talunin ang mga demonyong kayamanan
Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan
Ang mga demonyo ng kayamanan, natatanging mga anino na ipinakilala sa palasyo ng Madarame, ay magagamit sa buong metaverse pagkatapos ng unang pagkatagpo. Ang mga di-agresibong mga anino na ito ay may posibilidad na tumakas pagkatapos ng ilang mga pagliko, ngunit ang pagtalo sa kanila bago sila makatakas ay lubos na nagbibigay-kasiyahan.
Ang bawat uri ng demonyo ng kayamanan ay may iba't ibang mga kahinaan at kaligtasan sa sakit, kahit na ang lahat ay madaling kapitan ng mga pag -atake ng makapangyarihan. Ang pinaka-epektibong paraan upang ibagsak ang mga ito ay ang paggamit ng kakayahan ng Ranggo ng Shinya, Down Shot, na nagtatakda ng isang lahat ng pag-atake. Bilang kahalili, ang mga pag-atake ng high-crit tulad ng Miracle Punch ay maaaring magamit, kung ang demonyo ng kayamanan ay hindi nagpapawalang-bisa sa mga pisikal na pag-atake.
Ang mga demonyo ng kayamanan ay lumilitaw nang mas madalas sa mga palasyo na may mataas na seguridad. Maaari ring gamitin ng mga manlalaro ang tool ng paglusot ng trap ng kayamanan, na ginawa mula sa 2x sutla na sinulid, 3x na balsamo ng halaman, at 1x cork bark, upang madagdagan ang mga nakatagpo sa mga kapaki -pakinabang na anino na ito.
Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp
Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo
Personas na hindi ginagamit ni Joker sa labanan ay karaniwang hindi kumita ng exp. Gayunpaman, ang pagbibigay sa kanila ng kasanayan sa paglago ng passive ay nagbibigay -daan sa kanila upang makakuha ng isang porsyento ng labanan sa labanan kahit na hindi aktibo. Mayroong tatlong antas ng mga kasanayan sa paglago:
- Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 3: Ang Persona ay nakakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.
Ang mga sumusunod na personas ay natututo ng paglago sa mga tiyak na antas:
- Paglago 1 : Saki Mitama (Antas 7), Koppa Tengu (Antas 12)
- Paglago 2 : Lachesis (Innate), Kurama Tengu (Antas 36), Thoth (Antas 42), Ananta (Antas 47)
- Paglago 3 : Izanagi (Antas 25), Izanagi Picaro (Antas 28), Narcissus (Antas 50), Raphael (Antas 81)
Gamit ang electric chair sa Velvet Room, ang mga manlalaro ay maaaring magbago ng personas sa mga kard ng kasanayan. Sa Persona 5 Royal, tanging ang Izanagi Picaro ang maaaring magamit upang lumikha ng isang Growth 3 Skill Card. Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi magagamit sa P5R, habang ang paglago 2 mga kard ng kasanayan ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkuha ng Caroline at Justine sa Miura Beach sa pagitan ng ika -2 ng Setyembre at Setyembre 29, pagkatapos ng pag -clear ng Kaganapan 6 (Sky Tower). Ang mga manlalaro ay maaaring gumastos ng gabi sa kanila malapit sa pintuan ng Velvet Room sa labas ng Mementos.
Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto
Paano i-unlock ang Insta-Kill
Ang Insta-Kill, isang kasanayan na agad na talunin ang mga anino nang hindi nakikibahagi sa labanan, ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro para sa karanasan sa pagsasaka. Upang magamit ang Insta-Kill, mag-ambush ng anino, at kung ang antas ng Joker ay hindi bababa sa 10 mga antas na mas mataas kaysa sa anino, agad itong matalo. Sa Persona 5 Royal, ang isang matagumpay na insta-kill ay nagbubunga din ng mga item, yen, karanasan, at, kung pinapayagan ang puwang, isang persona.
Ang pangatlong kakayahan sa mata ni Joker ay nagpapakita ng mga anino na madaling kapitan ng insta-kill sa pamamagitan ng pagpapakita ng isang berdeng balangkas. Upang i-unlock ang Insta-kill, dapat maabot ng mga manlalaro ang ranggo ng 7 kasama ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto. Sa kabutihang palad, ang kumpidensyal ni Ryuji ay walang mga kinakailangan sa panlipunang stat, na ginagawa itong isa sa pinakamadali upang ma -max out. Upang mapabilis ang proseso, gumugol ng oras sa Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na kumikita ng pinakamaraming puntos, sa isip bago i -unlock ang iba pang mga confidant.