"Maximize Exp Gains em Persona 5 Royal"
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No mundo dos RPGs, o nivelamento é crucial, e a Persona 5 Royal não é exceção. Deixar de nível de nível, sua equipe pode levar a lutas contra chefes formidáveis no final do jogo e exigir sessões tediosas de moagem em lembranças. Como uma versão aprimorada do Persona 5, o Persona 5 Royal apresenta inúmeras melhorias na qualidade de vida e 20 horas adicionais de jogabilidade.
O jogo expande a aventura dos ladrões Phantom com um novo semestre e ajusta as lutas de chefes existentes. Com todo esse novo conteúdo, é essencial manter altos níveis para sua equipe e entender os métodos mais eficientes para obter experiência.
Atualizado em 13 de janeiro de 2025, por Renri Seong: embora estar em nível excessivo pode tornar a Persona 5 Royal muito fácil, é crucial corresponder aos níveis dos governantes do palácio, especialmente em um novo arquivo de jogo. Existem várias estratégias para facilitar a experiência da cultura no P5R, desde alavancando habilidades confiantes até a utilização de Jose em lembranças. Joker também pode ganhar exp por suas personas não ativas com uma habilidade passiva específica. Este guia foi atualizado para incluir uma nova seção sobre o uso da capacidade Insta-Kill de cultivar a experiência rapidamente.
Acessórios e a lua Arcana
O confidente de Mishima Yuuki
No Persona 5 Royal, os jogadores podem aprimorar seus ganhos Exp, baixando o acessório de óculos de equipe gratuito na PlayStation Store. Equipar cada personagem com esses óculos aumentará seu ganho de exp em 15% durante as batalhas. No entanto, apenas os membros ativos do partido recebem EXP completo, deixando a linha de fundo com menos.
Para abordar isso, os jogadores devem se concentrar em aumentar o confidente da lua, Yuuki Mishima. Atingindo o Rank 3 e o Rank 5 com Mishima permite que os membros da equipe de backup ganhem mais exp. Conseguir o Rank 10 com ele garante que os membros do backup ganhem a mesma quantidade de exp que os Frontliners.
O avanço do confidente de Mishima é direto se os jogadores selecionarem as opções de diálogo que mais ressoam com ele. Trazer uma persona da lua Arcana ao passar um tempo com ele também pode ajudar. Em Persona 5 Royal, as missões de lembrança de Mishima estão ligadas à sua classificação confidente, portanto, negligenciar essas missões pode prejudicar o progresso.
Lembranças: aumentar o ganho de exp
Cognição de lembranças
O Persona 5 Royal apresenta José, um personagem que, embora não seja central na trama, aprimora significativamente a jogabilidade. Durante as lembranças, os jogadores podem encontrar "flores" e "estações de carimbo". A coleta disso permite que os jogadores negociem com José, que pode alterar a cognição de lembranças.
Na loja de José, os jogadores podem optar por aumentar a exp, recompensas de dinheiro ou recompensas de itens especificamente em lembranças. O aumento da EXP de batalhas para 110% custa 5 selos, enquanto o máximo de 200% requer 12 selos. Existem 165 selos disponíveis no jogo, mas os jogadores precisam de 85 para maximizar completamente os ganhos da EXP. As estações de carimbos estão localizadas em "becos sem saída" atrás de paredes quebráveis nos pisos de lembrança, e os jogadores podem encontrar Jose ao fazer a transição para um novo piso.
Lutar contra o Ceifador
Que nível é o Ceifador?
O Ceifador, um inimigo formidável na série Persona, aparece em lembranças se os jogadores permanecem muito tempo no chão. Os sinais de aviso incluem uma tela vermelha piscando, o som de correntes e alertas de Morgana ou Futaba.
No início do jogo, derrotar o Ceifador é quase impossível, a menos que jogue em um novo jogo+ arquivo. Com os feitiços de nível -dyne e habilidades de apoio, como concentrado e intervalos elementares, o Ceifador representa um desafio significativo. No nível 85, com altas estatísticas e agilidade (embora a mais baixa aos 75), o Ceifador pode superar os ladrões fantasmas se não estiverem adequadamente preparados.
Derrotar o Reaper concede experiência e dinheiro substanciais, geralmente resultando em um nível para todos os personagens. É aconselhável envolver o Ceifador no nível 60 ou superior, equipado com habilidades de apoio ao arrecadação de defesa e Makarakarn para refletir ataques mágicos. Aqueles com o DLC persona com Izanagi-no-Okami (Picaro) podem usar concentrado, riser de calor e inúmeras verdades para danos ao todo-poderoso.
Derrotar demônios do tesouro
Como convocar demônios do tesouro
Demônios do tesouro, Shadows únicos introduzidos no Palácio de Madarame, ficam disponíveis em todo o metaverso após o primeiro encontro. Essas sombras não agressivas tendem a fugir após algumas voltas, mas derrotá-las antes de escapar é altamente gratificante.
Cada tipo de demônio do tesouro tem diferentes fraquezas e imunidades de afinidade, embora todas sejam suscetíveis a ataques todo -poderosos. A maneira mais eficaz de abaixá-los é usar a habilidade de classificação 1 de Shinya, o Down Shot, que cria um ataque total. Como alternativa, ataques de alto crítico como o milagre de Morgana podem ser usados, desde que o demônio do tesouro não anule ataques físicos.
Os demônios do tesouro aparecem com mais frequência em palácios com alta segurança. Os jogadores também podem usar a ferramenta de infiltração de armadilhas do tesouro, criada a partir de fios de seda 2x, bálsamo de plantas 3x e casca de cortiça 1x, para aumentar os encontros com essas sombras lucrativas.
Use Persona com Exp Skills
Como obter habilidade passiva de crescimento
Personas que Joker não usa na batalha normalmente não ganha exp. No entanto, equipá -los com a habilidade passiva de crescimento permite que eles obtenham uma porcentagem de Battle Exp, mesmo quando inativa. Existem três níveis de habilidades de crescimento:
- Crescimento 1: Persona ganha um quarto de exp quando inativa.
- Crescimento 2: Persona ganha meio exp quando inativa.
- Crescimento 3: Persona ganha Exp completo quando inativo.
As personas a seguir aprendem crescimento em níveis específicos:
- Crescimento 1 : Saki Mitama (Nível 7), Koppa Tengu (Nível 12)
- Crescimento 2 : Lachesis (Innato), Kurama Tengu (Nível 36), Thoth (Nível 42), Ananta (Nível 47)
- Crescimento 3 : Izanagi (Nível 25), Izanagi Picaro (Nível 28), Narciso (Nível 50), Raphael (Nível 81)
Com a cadeira elétrica na sala de veludo, os jogadores podem transformar personas em cartões de habilidade. Em Persona 5 Royal, apenas o izanagi picaro pode ser usado para criar um cartão de habilidade de crescimento 3. Crescimento 1 Os cartões de habilidade não estão disponíveis no P5R, enquanto o Growth 2 Skill Cards pode ser obtido levando Caroline e Justine a Miura Beach entre 2 de setembro e 29 de setembro, depois de limpar o evento 6 (Sky Tower). Os jogadores podem passar as noites com eles perto da porta da sala de veludo do lado de fora das lembranças.
O confidente de Ryuji Sakamoto
Como desbloquear Insta-Kill
Insta-Kill, uma habilidade que derrota instantaneamente as sombras sem se envolver em batalha, pode mudar o jogo para a experiência em agricultura. Para usar o Insta-Kill, emboscar uma sombra e, se o nível do Coringa for pelo menos 10 níveis superiores à sombra, ele será derrotado instantaneamente. No Persona 5 Royal, um insta-kill bem-sucedido também produz itens, ienes, experiência e, se o espaço permitir, uma persona.
A habilidade do terceiro olho do Joker revela sombras suscetíveis a Insta-Kill, exibindo um contorno verde. Para desbloquear o Insta-Kill, os jogadores devem atingir o Rank 7 com o confidente de Ryuji Sakamoto. Felizmente, o confidente de Ryuji não tem requisitos de estatísticas sociais, tornando -o um dos mais fáceis de maximizar. Para agilizar o processo, gaste tempo com Ryuji e selecione as opções de diálogo que ganham mais pontos, idealmente antes de desbloquear outros confidentes.
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