Mass Effect 5: Ang mga mapagkukunan ng EA ay nagbabago, walang kinakailangang buong studio
EA Restructures Bioware, na nakatuon lamang sa susunod na laro ng Mass Effect
Inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang muling pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at mass effect franchise. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng muling pagtatalaga ng isang bilang ng mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA at pag -concentrate ang lahat ng natitirang mga mapagkukunan sa paparating na laro ng Mass Effect.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng Bioware General Manager na si Gary McKay na ang studio ay gumagamit ng panahon sa pagitan ng mga siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi niya na ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa ay hindi nangangailangan ng suporta ng buong studio. Kinumpirma ni McKay na maraming mga empleyado ng Bioware ang lumipat sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA. Habang ang ilang mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay pinakawalan, inalok sila ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng kumpanya.
Ang Bioware ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng Dragon: ang Veilguard. Ang kamakailang pag -alis ng direktor na si Corinne Busche ay isa sa mga halimbawa. Tumanggi ang EA na magbigay ng mga tiyak na numero tungkol sa epekto ng muling pagsasaayos sa mga manggagawa sa Bioware, ngunit nakumpirma na ang studio ay naaangkop ngayon na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng masa. Sinabi ng isang tagapagsalita na ang pokus ng studio ay lumipat mula sa edad ng Dragon hanggang sa mass effect kasunod ng paglabas ng ang Veilguard .
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nananatili sa mga unang yugto ng pag -unlad. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay inuuna ang isang solong laro sa bawat oras. Ito ay nagsasangkot ng paglilipat ng mga developer sa pagitan ng mga proyekto kung kinakailangan; Ang ilang mga nag -develop na dati nang nagtrabaho sa Mass Effect ay pansamantalang naatasan sa Dragon Age upang matiyak ang pagkumpleto nito at ngayon ay bumalik sa pangkat ng Mass Effect. Ang mga beterano na developer na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley ay nangunguna sa pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa kamakailang paghahayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay makabuluhang napalampas ang mga target na pagkuha ng player (sa halos 50%) at kasunod na ibinaba ang gabay ng piskal na taon. Ito, kasabay ng mga resulta ng underperforming mula sa EA Sports FC 25, ay nagtulak sa muling pagsasaayos. Tatalakayin ng EA ang mga kita ng Q3 sa ika -4 ng Pebrero.