Mass Effect 5: EA Kaynakları Değiştiriyor, Tam Stüdyo Gerekmiyor
EA, yalnızca bir sonraki Mass Efekt oyununa odaklanarak BioWare'i yeniden yapılandırır
Electronic Arts (EA), Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyo olan BioWare'in yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Yeniden yapılandırma, bir dizi geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atanmayı ve kalan tüm kaynakları yaklaşan Mass Effect oyununa yoğunlaştırmayı içerir.
Bir blog yazısında, BioWare genel müdürü Gary McKay, stüdyonun "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak" için geliştirme döngüleri arasındaki dönemi kullandığını açıkladı. Mevcut Mass Effect geliştirme aşamasının tüm stüdyo desteğini gerektirmediğini belirtti. McKay, birçok BioWare çalışanının EA içindeki diğer uygun rollere geçtiğini doğruladı. Bazı Dragon Age ekibi üyeleri serbest bırakılmış olsa da, kendilerine şirket içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı sunuldu.
BioWare, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve Dragon Age: DeilGuard'ın gelişimi sırasında birkaç yüksek profilli kalkış da dahil olmak üzere önemli yapısal değişiklikler geçirdi. Yönetmen Corinne Busche'nin son ayrılması böyle bir örnek. EA, yeniden yapılandırmanın BioWare'in işgücü üzerindeki etkisi ile ilgili belirli sayılar sağlamayı reddetti, ancak stüdyosunun şu anki Mass Effect geliştirme aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini doğruladı. Bir sözcü, stüdyonun odağının The VeilGuard 'un serbest bırakılmasının ardından Dragon Age'den Mass Effect'e geçtiğini belirtti.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu, gelişimin ilk aşamalarında kalıyor. BioWare'in mevcut stratejisi bir seferde tek bir oyuna öncelik veriyor. Bu, geliştiricileri gerektiğinde projeler arasında kaydırmayı; Daha önce Mass Effect üzerinde çalışan bazı geliştiriciler, tamamlanmasını sağlamak için geçici olarak Dragon Age'e atandı ve şimdi Mass Effect ekibine geri dönüyor. Deneyimli geliştiriciler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley, Mass Effect gelişimine liderlik ediyor.
Bu duyuru, EA'nın Dragon Age: The Veilguard'ın oyuncu edinme hedeflerini (neredeyse%50 oranında) önemli ölçüde kaçırdığı ve daha sonra mali yıl rehberliğini azalttığı son vahiyini takip ediyor. Bu, EA Sports FC 25'ten düşük performans gösteren sonuçlarla birleştiğinde, yeniden yapılandırmayı başlattı. EA, 4 Şubat'ta üçüncü çeyrek kazançlarını tartışacak.
En son makaleler