"Mga Bayani ng Bagong Pagbabalik, Pagdiriwang sa Hawak"
Ang genre ng MOBA ay nag -navigate sa pamamagitan ng mga mapaghamong oras, na may mga stalwarts tulad ng Dota 2 at League of Legends na nahaharap sa kanilang sariling mga pakikibaka. Ang Dota 2, na binuo ng Valve, ay lilitaw na inukit ang isang angkop na lugar sa Silangang Europa, habang ang Riot Games 'League of Legends ay tila nag -iikot sa pag -iniksyon ng bagong sigla sa isang laro na naramdaman ng marami sa mga huling yugto nito. Sa gitna ng mga dinamikong ito, si Garena ay nagdulot ng interes sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng Revival of Heroes of Newerth, isang pamagat na isang beses na nakipagkumpitensya sa mga higanteng ito noong unang bahagi ng 2010 bago ang pag -shutdown nito. Ang laro ay na -reboot sa isang bagong engine, at ang trailer nito ay nakabuo ng isang buzz.
Habang ang balita na ito ay maaaring parang sanhi ng pagdiriwang, may mga makabuluhang alalahanin. Una, ang mga Bayani ng Newerth ay isang muling paglabas ng isang live-service game na higit sa isang dekada. Ang MOBA genre mismo ay nakakita ng isang pagtanggi sa katanyagan, na may maraming mga manlalaro na lumilipat sa mga mas bagong platform at mga uso. Pangalawa, ang track record ni Garena sa pagsuporta sa mga proyekto at esports ay madalas na pinag -uusapan. Kung ang kumpanya ay tunay na naniniwala sa potensyal ng mga Bayani ng Masterh, bakit ito isinara sa una? Pangatlo, ang laro ay nakatakdang ilunsad sa platform ng IGames, na kung saan ay bahagyang na -crowdfund. Itinaas nito ang tanong kung bakit ang Steam, isang pangunahing platform para maabot ang isang malawak na madla, ay hindi bahagi ng diskarte sa paglulunsad.
Ang mga salik na ito ay nag -aambag sa pang -unawa ng mga bayani ng mas bago bilang isang proyekto ng angkop na lugar na may potensyal para sa paglaki ng organikong, napapaligiran pa ng mga kawalang -katiyakan. Sa isang positibong tala, mayroong isang malinaw na timeline para sa paglabas nito, na inaasahan sa loob ng susunod na taon.
