"Heroes of Newerth Returns, celebrazione in attesa"
Il genere MOBA sta navigando in tempi difficili, con stalwarts come Dota 2 e League of Legends che affrontano le loro lotte. Dota 2, sviluppato da Valve, sembra scolpire una nicchia principalmente nell'Europa orientale, mentre la League of Legends di Riot Games sembra essere alle prese con l'iniezione di una nuova vitalità in una partita che molti ritengono nelle sue fasi successive. Tra queste dinamiche, Garena ha suscitato interesse annunciando il risveglio di Heroes of Newerth, un titolo che un tempo rivaleggiava con questi giganti nei primi anni del 2010 prima della sua eventuale arresto. Il gioco viene riavviato su un nuovo motore e il suo trailer ha generato un brusio.
Mentre questa notizia potrebbe sembrare una causa di celebrazione, ci sono preoccupazioni significative. In primo luogo, Heroes of Newerth è una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA stesso ha visto un declino della popolarità, con molti giocatori che si spostano su piattaforme e tendenze più recenti. In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. Se la società credeva veramente nel potenziale degli eroi di Newerth, perché inizialmente è stato chiuso? In terzo luogo, il gioco è destinato a lanciarsi sulla piattaforma IGAMES, che è parzialmente crowdfund. Ciò solleva la questione del perché Steam, una piattaforma chiave per raggiungere un vasto pubblico, non fa parte della strategia di lancio.
Questi fattori contribuiscono alla percezione degli eroi di Newerth come progetto di nicchia con potenziale di crescita organica, ma circondati da incertezze. Su una nota positiva, c'è una sequenza temporale chiara per la sua liberazione, prevista entro l'anno successivo.
