"Tuklasin Kailan Galugarin ang Assassin's Creed Shadows 'Open World"
* Assassin's Creed Shadows* Immerses mga manlalaro sa isang malawak at masalimuot na crafted bukas na mundo na itinakda sa mga nakamamanghang tanawin ng pyudal na Japan. Gayunpaman, ang buong kalayaan upang gumala sa malawak na kapaligiran na ito ay hindi nagsisimula kaagad. Ang mga manlalaro ay dapat munang kumpletuhin ang isang pambungad na prologue na nagtatakda ng yugto para sa mahabang tula na paglalakbay.
Gaano katagal ang prologue sa *Assassin's Creed Shadows *?
Ang prologue ng * Assassin's Creed Shadows * ay nagsisilbing isang mahalagang pagsasalaysay at mekanikal na pagpapakilala sa dalawahang protagonista ng laro - siipuke at naoe. Ang pagbubukas ng segment na ito ay pamilyar sa mga manlalaro na may mga pangunahing mekanika ng gameplay habang nagtatatag ng mga pangunahing elemento ng kuwento tulad ng IGA, Homeland ni Naoe, at ang kanyang pag -alis mula rito. Nagtatampok ang prologue ng mga pagkakasunud-sunod ng cinematic, interactive na pagkukuwento, at gameplay na batay sa tutorial na idinisenyo upang mapagaan ang mga manlalaro sa mundo.
Karaniwan, ang pagkumpleto ng prologue ay tumatagal ng humigit -kumulang ** isa at kalahating oras **. Kapag natapos mo ang pakikipagsapalaran ng "Mula sa Spark hanggang Flame" at itayo ang iyong Kakurega (taguan) sa homestead ng Tomiko, ang bukas na mundo ay nagiging mas naa-access, na nagpapahintulot sa mas malalim na paggalugad na lampas sa paunang landas na hinihimok ng kuwento.
Maaari mo bang galugarin kaagad ang bukas na mundo?
Habang ang mga manlalaro ay nakakakuha ng pag-access sa ilang antas ng paggalaw ng bukas na mundo pagkatapos ng prologue, ang buong hindi pinigilan na paggalugad sa lahat ng mga rehiyon ay hindi posible kaagad. Sa puntong ito, makikita mo ang iyong sarili sa ** izumi settsu **, isa sa siyam na pangunahing rehiyon na magagamit sa paglulunsad. Karamihan sa mga maagang pakikipagsapalaran at mga aktibidad sa gilid ay nakasentro dito, unti -unting lumalawak sa hilaga papunta sa lalawigan ng Yamashiro at lampas habang tumatagal ang kuwento.
Bagaman walang mahirap na mga paghihigpit na pumipigil sa paglalakbay sa iba pang mga lalawigan, ang mga praktikal na limitasyon ay umiiral:
- Limitadong Nilalaman: Maraming mga lugar ang kulang sa mga aktibong pakikipagsapalaran o makabuluhang aktibidad hanggang sa i -unlock ang mga tukoy na beats.
- Mga Kinakailangan sa Antas: Ang mga rehiyon ay nagpapakita ng mga inirekumendang antas ng manlalaro sa pamamagitan ng isang pulang icon ng brilyante sa mapa. Ang pag-venture sa mga mas mataas na antas ng mga zone ay maaaring humantong sa matinding kahirapan, kung saan madali ka ng mga kaaway.
Sa madaling sabi, habang ang pisikal na paglalakbay sa iba pang mga lalawigan ay posible sa teknikal, ang paggawa nito bago maabot ang iminungkahing antas ay mariing nasiraan ng loob dahil sa makabuluhang kawalan ng labanan na ipinakita nito. Pinakamabuting pag -unlad sa pamamagitan ng kuwento at palakasin ang iyong karakter bago kumuha ng mas mapaghamong mga teritoryo.