"Temui Bila Menjelajah Dunia Terbuka Bayang -bayang Assassin's Creed"
* Assassin's Creed Shadows* merendam pemain dalam dunia terbuka yang luas dan rumit yang ditetapkan di landskap yang menakjubkan di Feudal Japan. Walau bagaimanapun, kebebasan penuh untuk berkeliaran persekitaran luas ini tidak bermula dengan segera. Pemain mesti terlebih dahulu melengkapkan prolog pengantar yang menetapkan pentas untuk perjalanan epik di hadapan.
Berapa lamakah prolog dalam *Assassin's Creed Shadows *?
Prolog * Assassin's Creed Shadows * berfungsi sebagai naratif penting dan pengenalan mekanikal kepada protagonis dua permainan -Yasuke dan Naoe. Segmen pembukaan ini membiasakan pemain dengan mekanik permainan teras sambil menubuhkan elemen cerita utama seperti IGA, tanah air Naoe, dan keberangkatannya daripadanya. Prolog ini mempunyai urutan sinematik, bercerita interaktif, dan permainan berasaskan tutorial yang direka untuk memudahkan pemain ke dunia.
Rata -rata, melengkapkan prolog mengambil kira -kira ** satu setengah jam **. Sebaik sahaja anda menamatkan pencarian "dari Spark to Flame" dan membina Kakurega (tempat persembunyian) anda di rumah Tomiko, dunia terbuka menjadi lebih mudah, membolehkan penjelajahan yang lebih mendalam di luar jalan yang didorong oleh cerita awal.
Bolehkah anda meneroka dunia terbuka dengan segera?
Walaupun pemain mendapat akses kepada beberapa tahap pergerakan dunia terbuka selepas prolog, penerokaan penuh tidak terbatas di seluruh wilayah tidak mungkin segera. Pada ketika ini, anda akan mendapati diri anda berada di ** Izumi Settsu **, salah satu daripada sembilan kawasan utama yang terdapat pada pelancaran. Kebanyakan pencarian awal dan aktiviti sampingan berpusat di sini, secara beransur -ansur berkembang ke utara ke wilayah Yamashiro dan seterusnya ketika cerita berlangsung.
Walaupun tidak ada sekatan keras yang menghalang perjalanan ke wilayah lain, batasan praktikal wujud:
- Kandungan Terhad: Banyak bidang yang tidak mempunyai pencarian aktif atau aktiviti yang bermakna sehingga cerita tertentu membukanya.
- Keperluan Tahap: Kawasan memaparkan tahap pemain yang disyorkan melalui ikon berlian merah pada peta. Melangkah ke zon peringkat tinggi yang lebih awal boleh menyebabkan kesukaran yang melampau, di mana musuh dapat mengatasi anda dengan mudah.
Singkatnya, sementara perjalanan fizikal ke wilayah lain secara teknikal mungkin, berbuat demikian sebelum mencapai tahap yang dicadangkan sangat tidak digalakkan kerana kelemahan pertempuran yang signifikan yang dibentangkannya. Adalah lebih baik untuk maju melalui cerita dan mengukuhkan watak anda sebelum mengambil wilayah yang lebih mencabar.
Artikel terkini