Ang pag -unlad ng Crysis 4 ay tumigil sa gitna ng mga isyu sa pananalapi
Inihayag ni Crytek ang makabuluhang panloob na mga pagsisikap sa muling pagsasaayos bilang tugon sa mga hamon sa pananalapi, na nagreresulta sa paglaho ng humigit -kumulang na 60 empleyado. Ang paglipat na ito ay nakakaapekto sa halos 15% ng 400-malakas na workforce nito. Ang desisyon na bawasan ang mga kawani ay darating habang ang kumpanya ay nag -navigate sa isang panahon ng kahirapan sa ekonomiya.
Kasabay ng mga paglaho, kinumpirma din ni Crytek ang pansamantalang pagsuspinde ng pag -unlad ng susunod na pamagat ng Crysis. Ang desisyon na ito ay ginawa sa ikatlong quarter ng 2024, kasama ang studio na nakatuon ngayon sa lahat ng mga mapagkukunan nito sa pagpapahusay ng pangangaso: Showdown 1896. Itinuturing ng mga nag -develop ang mga kawani ng reallocating sa patuloy na mga proyekto, kabilang ang Hunt: Showdown 1896 at ang bagong laro ng Crysis. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natagpuan na hindi praktikal. Sa kabila ng mga hakbang sa pagputol ng gastos, tinukoy ni Crytek na kinakailangan ang mga paglaho.
Larawan: x.com
Sa unahan, si Crytek ay magtutuon sa pagpapalawak ng nilalaman para sa Hunt: Showdown 1896, habang ang sabik na naghihintay ng bagong pag -install ng Crysis ay nahaharap sa isang hindi tiyak na pagkaantala. Nangako ang kumpanya na suportahan ang mga apektadong empleyado na may mga pakete ng paghihiwalay at tulong sa paglipat ng karera.
Sa kabila ng mga hamong ito, ang Crytek ay nananatiling tiwala sa hinaharap na mga prospect. Ang studio ay nakatuon sa karagdagang pagbuo ng pangangaso: showdown 1896 at nagtutulak sa pasulong sa teknolohiyang cryengine.