การพัฒนา Crysis 4 หยุดท่ามกลางปัญหาทางการเงิน
Crytek ได้ประกาศความพยายามในการปรับโครงสร้างภายในที่สำคัญเพื่อตอบสนองต่อความท้าทายทางการเงินส่งผลให้พนักงานประมาณ 60 คน การย้ายครั้งนี้มีผลต่อประมาณ 15% ของพนักงานที่แข็งแกร่ง 400 คน การตัดสินใจลดพนักงานมาเป็น บริษัท นำทางผ่านช่วงเวลาแห่งความยากลำบากทางเศรษฐกิจ
ร่วมกับการปลดพนักงาน Crytek ได้ยืนยันการระงับชั่วคราวของการพัฒนาของ Crysis Title ครั้งต่อไป การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 โดยตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรทั้งหมดในการเสริมสร้างการล่า: Showdown 1896 นักพัฒนาได้พิจารณาการจัดสรรพนักงานใหม่ให้กับโครงการต่อเนื่องรวมถึง Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ใหม่ อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้พบว่าไม่สามารถทำได้ แม้จะมีมาตรการลดต้นทุน Crytek ระบุว่าจำเป็นต้องมีการปลดพนักงาน
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้า Crytek จะมุ่งเน้นไปที่การขยายเนื้อหาสำหรับการล่า: Showdown 1896 ในขณะที่งวด Crysis ใหม่ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นต้องเผชิญกับความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด บริษัท ได้ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบด้วยแพ็คเกจชดเชยและความช่วยเหลือในการเปลี่ยนอาชีพ
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Crytek ยังคงมั่นใจในอนาคต สตูดิโอทุ่มเทเพื่อพัฒนา Hunt ต่อไป: Showdown 1896 และผลักดันไปข้างหน้าด้วยเทคโนโลยี cryengine
บทความล่าสุด