Bahay Balita Nagbabalik si Ciri sa Witcher 4 Sa gitna ng Debate ng Tagahanga

Nagbabalik si Ciri sa Witcher 4 Sa gitna ng Debate ng Tagahanga

May-akda : Jonathan Update : Jan 09,2025

Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersiyang bida ng Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Tumugon ang CD Projekt Red (CDPR) sa kontrobersya sa pagtatakda ng "The Witcher 4" kay Ciri bilang bida, ngunit hindi pa rin malinaw kung paano tatakbo ang laro sa mga kasalukuyang henerasyong console. Sabay-sabay nating alamin ang mga pinakabagong balita.

Ang development team ng "The Witcher 4" ay nagbabahagi ng ilang mga insight sa pagbuo ng laro

Kontrobersya sa pagbibidahang papel ni Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Sa isang panayam sa VGC noong Disyembre 18, inamin ng The Witcher 4 narrative director na si Philip Weber na maaaring maging kontrobersyal ang paglalagay kay Ciri bilang bida.

Ang problema sa paglalagay kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro na si Geralt ay patuloy na magiging bida ng The Witcher 4. "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang pangunahing karakter at sa palagay ko lahat ay talagang nasiyahan sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.

Bagama't ibinahagi niya ang parehong damdamin para kay Geralt gaya ng iba at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan na magagawa namin ang maraming kawili-wiling mga bagay kasama si Ciri upang maging sulit ito, dahil ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel ay hindi ginawa kahapon. , matagal na naming sinimulan itong gawin,” paliwanag niya.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ipinaliwanag ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa natin sa mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa mundo ng wizarding at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.

Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring ipakita ang papel ni Geralt at iba pang mga character sa laro . "Lahat ay may karapatan sa kanilang sariling opinyon at naniniwala kami na ito ay nagmumula sa kanilang pagkahilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo kapag ito ay inilabas

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Hindi lahat ng pag-asa ay nawawala, gayunpaman, dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na may mas maliit na papel, ngunit nagbibigay ito ng daan para sa mga bago at bumabalik na character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye sa balitang ito!

Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!

Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ang direktor ng Weber at The Witcher 4 na si Sebastian Kalumba ay nagbigay din ng panayam sa Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.

"Yes, we are working on a new engine right now, together with the engineers at Epic, and there is huge synergy and good cooperation between us," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming gumagamit ng Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform-iyan ay PC, Xbox, at Sony, tama ba?-ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon."

Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.

Isang bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP ng Teknolohiya na si Charles Tremblay na binago nila ang paraan ng pag-develop ng The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng paglabas ng Cyberpunk 2077 Ang mga katulad na pagkakamali ay ginawa.

Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (tulad ng mga game console) para matiyak na tatakbo ang mga laro sa hinaharap sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bilang karagdagan, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.

Bagama't nag-aatubili pa rin ang mga developer na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC rig upang gawing playable ang laro sa iba't ibang platform .