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Ciri revient dans Witcher 4 au milieu du débat des fans

Auteur : Jonathan Mise à jour : Jan 09,2025

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur le protagoniste de Ciri, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

CD Projekt Red (CDPR) a répondu à la controverse autour de "The Witcher 4" faisant de Ciri le protagoniste, mais on ne sait toujours pas comment le jeu fonctionnera sur les consoles de la génération actuelle. Découvrons ensemble les dernières nouvelles.

L'équipe de développement de "The Witcher 4" partage quelques idées sur le développement du jeu

Controverse sur le rôle principal de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Dans une interview accordée à VGC le 18 décembre, le directeur narratif de The Witcher 4, Philip Weber, a admis que choisir Ciri comme protagoniste pourrait être controversé.

Le problème lié au choix de Ciri comme protagoniste vient des attentes des joueurs selon lesquelles Geralt continuera à être le protagoniste de The Witcher 4. "Je pense que nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes car, bien sûr, dans les trois premiers jeux Witcher, Geralt était le personnage principal et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien qu'il partage les mêmes sentiments pour Geralt que tout le monde et admet qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il pense toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes avec Ciri pour que cela en vaille vraiment la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. , nous avons commencé à le faire il y a longtemps », a-t-il expliqué.

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Weber a poursuivi en expliquant que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il affirme que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et sur Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que tout sera expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages du jeu. La situation après les événements de The Witcher 3. . "Chacun a droit à sa propre opinion et nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même lors de sa sortie

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Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien qu'avec un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

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Weber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, ont également accordé une interview à Eurogamer le 18 décembre, dans laquelle ils ont discuté de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une énorme synergie et une bonne coopération entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous utilisons actuellement Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes (PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ?) mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment."

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Une nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

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Dans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié la méthode de développement de The Witcher 4 pour éviter une répétition de la version Cyberpunk 2077. Des erreurs similaires ont été commises.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications "minimales" (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux fonctionneront sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que les développeurs soient encore réticents à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, ils ont assuré aux fans qu'ils travaillaient à la prise en charge des consoles peu performantes et des plates-formes PC puissantes pour rendre le jeu jouable sur une variété de plates-formes.