พาดหัวข่าวที่เป็นมิตรกับ Google: อารยธรรมที่ 7: มรดกนิวเคลียร์ของคานธี debunked?
ตำนาน "นิวเคลียร์คานธี": ความจริงหรือนิยายในโลกแห่งอารยธรรม?
บั๊ก "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอายจากเกม อารยธรรมดั้งเดิม เป็นเรื่องราวในตำนานในหมู่นักเล่นเกม แต่ความสงบของอาวุธนิวเคลียร์นี้เป็นความจริงหรือเป็นผลิตภัณฑ์ของจินตนาการที่ร้อนแรงหรือไม่? ลองเจาะลึกประวัติศาสตร์และความจริงเบื้องหลังตำนานที่ยั่งยืนนี้
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
การกำเนิดของตำนาน
ตำนานการเล่นเกมอุดมไปด้วยตำนานเมืองจาก Herobrine ถึง Ben Drowned "นิวเคลียร์คานธี" ถือเป็นสถานที่ที่คล้ายกันในชุมชน อารยธรรม เรื่องราวอ้างว่าในอารยธรรม ดั้งเดิม การเข้ารหัสการเข้ารหัสที่เปลี่ยนคานธีอย่างสงบสุขให้กลายเป็น Warmonger ที่หมกมุ่นอยู่กับนิวเคลียร์ แต่นี่เป็นความผิดพลาดของแท้หรือการประดิษฐ์ที่น่าดึงดูด?
แกนหลักของตำนาน
ตำนานวางตัวว่าผู้นำในเกมต้นฉบับมีค่าการรุกราน (1-10 หรือ 1-12 ขึ้นอยู่กับบัญชี) โดย 1 เป็นตัวแทนของความสงบและ 10 เป็นตัวแทนของความอบอุ่นที่ก้าวร้าว คานธีเป็นผู้รักความสงบเริ่มต้นที่ 1 เมื่อรับประชาธิปไตยการรุกรานของเขาลดลง 2 ส่งผลให้มีค่า -1
องค์ประกอบที่สำคัญ: ค่านี้ถูกกล่าวหาว่าเป็นจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงนาม (0-255) ค่าลบที่คาดคะเนทำให้เกิดการล้นจำนวนเต็มพลิกไปที่ 255 - ทำให้คานธีก้าวร้าวเป็นพิเศษ เมื่อรวมกับความพร้อมของอาวุธนิวเคลียร์หลังประชาธิปไตยสิ่งนี้นำไปสู่การทำลายล้างนิวเคลียร์ของคานธี
การแพร่กระจายของตำนาน
เรื่องราว "นิวเคลียร์คานธี" แพร่กระจายอย่างรวดเร็วทำให้ชุมชนเกม 4X หลงเสน่ห์และอื่น ๆ ที่น่าสนใจความนิยมสูงสุดของมันไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกันกับการเปิดตัวของเกมในปี 1991 แต่ในช่วงกลางปี 2010 จากนั้นการตรวจสอบตำนานนั้นท้าทายเนื่องจากอายุของเกมและฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง
debunking ตำนาน
Sid Meier ตัวเองผู้สร้างเกมประกาศว่า "นิวเคลียร์คานธี" บั๊ก "เป็นไปไม่ได้" ในปี 2020 เขาอ้างเหตุผลสำคัญสองประการ: ตัวแปรจำนวนเต็มได้ลงนามป้องกันการล้นและประเภทของรัฐบาลไม่ได้มีอิทธิพลต่อระดับการรุกราน Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ยืนยันเรื่องนี้โดยระบุว่าเกมดั้งเดิมมีเพียงสามระดับการรุกราน
ความจริงก็คือตำนานเป็นสิ่งประดิษฐ์ ไม่มีตัวแปรที่ไม่ได้ลงชื่อในรหัสและแม้แต่การรุกรานสูงสุดจะไม่ได้กระตุ้นพฤติกรรมที่อธิบายไว้
ความคงทนของตำนาน (และบิด)
แม้จะถูก debunked ตำนานยังคงมีอยู่ แต่น่าจะเป็นเพราะการอุทธรณ์ที่น่าขัน ต้นกำเนิดของเรื่องราวถูกย้อนกลับไปสู่รายการโทรทัศน์ 2012 อย่างไรก็ตาม อารยธรรม V ได้นำเสนอคานธีที่มีการตั้งค่าการสร้าง Nuke สูงซึ่งเป็นตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนาโดย Jon Shafer
ในขณะที่เกมดั้งเดิมไม่มีข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" อารยธรรม การวนซ้ำ V ทำให้เกิดการแพร่กระจายของตำนาน อารยธรรม VI แม้จะยอมรับเรื่องตลก เมื่อคานธีขาดหายไปจาก อารยธรรม VII ในที่สุดตำนานก็อาจจะพัก - แต่ตำนานบางอย่างเป็นอมตะ
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
บทความล่าสุด