Warner Bros. Отменяет игру Wonder Woman, закрывает три студии
Warner Bros. объявил об отмене своей долгожданной игры Wonder Woman и о закрытии трех студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Первоначально об этой новостью была сообщена Джейсон Шрайер из Bloomberg на Bluesky, за которым последовал подробный отчет о Bloomberg. Warner Bros. Позже подтвердил эти события для Котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение приходит на фоне сложного периода для Warner Bros. Игровое подразделение. В более ранних сообщениях Bloomberg выделились проблемы с проектом Wonder Woman, в том числе перезагрузку и изменения в директорах в начале 2024 года. Эти события последовали за более широкой борьбой внутри компании, включая увольнения в Rocksteady, разочаровывающий прием к самоубийству отряда самоубийства: убийства Лиги Справедливости и закрытие мультиверсуса.
В дополнение к суматоху, игровое подразделение подверглось значительной реструктуризации. Давний глава Дэвид Хаддад покинул компанию, и ходили слухи, что дивизион может быть продан. Этот шаг является значительным неудачом для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC через игры, особенно когда Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно объявили, что это будет «пару лет» до выхода первой видеоигры DCU.
Закрытие этих студий знаменует собой значительную потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известна своей работой над Средиземьям: Shadow of Mordor и его сиквел, Shadow of War, которая вводила инновационную систему Nemesis, запатентованную Warner Bros. в 2021 году. Игрок Первые игры, созданные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на критический Acvil, Acvly, и успешный запуск, не встретил Warnon. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.
Эти закрытия способствуют постоянной тенденции увеличения увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, и в 2024 году число увеличилось до более чем 14 000 человек. Хотя в 2025 году было многочисленные закрытия, точное влияние на отдельных лиц остается неясным из -за меньшей прозрачности со стороны компаний в отношении этих увольнений и отключений.
Последние статьи