Дом Новости Tekken 8 режиссер -поклонник поклонниках Анны Уильямс «Новый взгляд:« Неконструктивный и бессмысленный »

Tekken 8 режиссер -поклонник поклонниках Анны Уильямс «Новый взгляд:« Неконструктивный и бессмысленный »

Автор : Aurora Обновлять : May 03,2025

Ветеран -боец Анна Уильямс возвращается в Tekken 8 , и хотя ее обновленная внешность была тепло получена большинством поклонников, некоторые из них отправились в социальные сети, чтобы выразить свои оговорки, и некоторые даже сравнили ее новый взгляд с Санта -Клаусом.

В ответ на просьбу фаната вернуться к более старому дизайну Анны, директор и главный продюсер Tekken Кацухиро Харада занял твердую позицию против критики. «Если вы предпочитаете старый дизайн, я не заберу их у вас», - заявил Харада. Он подчеркнул, что, хотя, по его словам, подавляющее большинство поклонников - 98%, - это новый дизайн, всегда будут несогласные. Далее он подчеркнул доступность прошлых работ с участием старого дизайна, и раскритиковал поклонника за то, что он заявил, что выступил за всех энтузиастов Анны, предполагая, что такие мнения следует высказать как личные взгляды, а не коллективные требования. Харада также упрекнул угрозу поклонника уйти, если дизайн не был изменен назад, указывая на неконструктивный характер аргумента и его неуважение к другим поклонникам, с нетерпением ожидая новой Анны.

Когда другой комментатор раскритиковал отсутствие перерывов старых игр Tekken в современных системах с функциональным сетевым кодом и назвал ответ Харады «шуткой», режиссер резко ответил, обозначая комментарий как «бессмысленный», а комментатор - «шуткой», прежде чем их мучить.

Реакция на новый дизайн Анны в значительной степени был положительным, некоторые фанаты выражали свое одобрение. Например, Redditor AngrybreadRevolution оценил новый, острый вид, выражая удовлетворение тем, что дизайн, выровняющий их видение Анны, ищущей мести. Однако не все отзывы были светящимися. Некоторые фанаты, такие как Troonpins и Cheap_AD4756, критиковали конкретные элементы, такие как белые перья и общий юношеский внешний вид, который, по их мнению, уменьшил зрелую и доминирующую атмосферу персонажа. SpiralQQ зашел так далеко, что назвал дизайн «ужасным», критикуя чрезмерное использование аксессуаров и похожий на Санта-Адрес.

Несмотря на эти смешанные реакции, Tekken 8 добился замечательного коммерческого успеха, продав 3 миллиона копий в течение года после его выпуска - более быстрый темп, чем его предшественник Tekken 7 , который потребовалось десятилетие, чтобы достичь 12 миллионов единиц, проданных во всем мире.

В обзоре IGN's Tekken 8 игра получила высокий балл 9/10, с похвалой за его инновационные изменения в классической боевой системе, вовлеченных режимах офлайн, убедительных персонажей, надежных инструментов обучения и улучшенного онлайн -опыта. Обзор пришел к выводу, что Tekken 8 чтит свое наследие, выдвигая сериал вперед, что делает его выдающимся титулом в жанре файтинга.