Tekken 8 Diretor Slams Fan sobre o novo visual de Anna Williams: 'Uncon -Just e Pointless'
Anna Williams, veterana, está voltando em Tekken 8 e, embora sua aparência atualizada tenha sido muito recebida pela maioria dos fãs, alguns foram às mídias sociais para expressar suas reservas, com algumas até comparando seu novo visual ao do Papai Noel.
Em resposta ao pedido de um fã de reverter para o design mais antigo de Anna, o diretor de jogos de Tekken e produtor -chefe, Katsuhiro Harada, assumiu uma posição firme contra as críticas. "Se você preferir o design antigo, não estou tirando isso de você", afirmou Harada. Ele enfatizou que, embora uma grande maioria dos fãs - 98%, segundo ele - esteja adotando o novo design, sempre haverá dissidentes. Ele continuou destacando a disponibilidade de trabalhos anteriores com o design antigo e criticou o fã por afirmar falar por todos os entusiastas de Anna, sugerindo que tais opiniões deveriam ser expressas como opiniões pessoais, em vez de demandas coletivas. Harada repreendeu ainda mais a ameaça do fã se o design não fosse alterado, apontando a natureza irrestrutiva do argumento e seu desrespeito a outros fãs antecipando ansiosamente a nova Anna.
Quando outro comentarista criticou a falta de relações com os jogos mais antigos de Tekken em sistemas modernos com o NetCode funcional e chamou a resposta de Harada de "piada", o diretor respondeu bruscamente, rotulando o comentário como "inútil" e o comentarista como "a piada" antes de silenciar.
A reação ao novo design de Anna tem sido em grande parte positiva, com alguns fãs expressando sua aprovação. O Redditor Angrybreadrevolution, por exemplo, apreciou o novo visual mais ousado, expressando satisfação com o design que se alinhava com a visão de uma vingança de Anna em busca de vingança. No entanto, nem todo feedback estava brilhando. Alguns fãs, como Troonpins e Cheap_AD4756, criticaram elementos específicos, como as penas brancas e a aparência jovem, que eles sentiram diminuíram a vibração madura e dominatrix do personagem. O SpiralQQ chegou ao ponto de chamar o design de "horrível", criticando o uso excessivo de acessórios e a aparência do casaco de Papai Noel.
Apesar dessas reações mistas, o Tekken 8 alcançou um sucesso comercial notável, vendendo 3 milhões de cópias dentro de um ano após seu lançamento - um ritmo mais rápido que seu antecessor, o Tekken 7 , que levou uma década para atingir 12 milhões de unidades vendidas globalmente.
Na revisão Tekken 8 da IGN , o jogo recebeu uma pontuação alta de 9/10, com elogios por seus ajustes inovadores para o sistema de luta clássico, envolvendo modos offline, atraindo novos personagens, ferramentas de treinamento robustas e experiência on -line aprimorada. A resenha concluiu que o Tekken 8 homenageia seu legado enquanto impulsiona a série, tornando -o um título de destaque no gênero de jogo de luta.
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