Дом Новости Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим

Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим

Автор : Oliver Обновлять : Jan 22,2025

Heroes of the Storm возвращают популярный игровой режим

Режим Hero Brawl возвращается: вернитесь к классическим картам и бросьте вызов новому игровому процессу!

  • Режим Hero Brawl (Режим Brawl) возвращается, и десятки карт, которые долгое время не использовались, будут снова открыты, что принесет уникальный захватывающий опыт.
  • Режим драки будет меняться каждые две недели, и за участие вы сможете получить эксклюзивные награды из сундуков с сокровищами.
  • Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на тестовом сервере PTR.

Heroes of the Storm скоро приветствуют возвращение режима «Драка»! Впервые за последние пять лет были открыты десятки вышедших из строя карт, подарив игрокам новый игровой опыт. Эта обновленная версия классического режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm и, как ожидается, будет официально запущена через месяц.

Режим Hero Brawl был первоначально запущен в 2016 году в виде режима арены, в котором каждую неделю появляются различные испытания и меняются правила игры. Он основан на креативности «Hearthstone» Tavern Brawl и имеет уникальные настройки макета игровой карты, целей и правил, такие как полное снайперское сражение по протоколу Nova Ghost, версия арены с несколькими полями сражений и план побега Lachesis PVE. миссии и т. д. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности обслуживания режима режим Hero Brawl был окончательно заменен режимом ARAM (все случайные, все средние линии) в 2020 году.

Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец-то вернулся в MOBA-игру Blizzard, хотя и с немного другим названием. «Heroes of the Storm» недавно обновила общедоступный тестовый сервер, добавив баланс героев и исправив ошибки. Однако самым интересным обновлением является режим Brawl Mode, обновленная версия Heroic Brawl, которая будет добавлена ​​в игру в следующем обновлении.

Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и в предыдущем режиме, игроки могут заработать эксклюзивные сундуки с сокровищами, участвуя в трех играх-драках. Неясно, смогут ли игроки получать награду только один раз за раунд потасовки или она будет доступна каждую неделю. Учитывая, что в прошлом было проведено более 24 героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов потасовки, а в будущем могут даже появиться новые режимы потасовки.

Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на тестовом сервере PTR «Heroes of the Storm». Этот режим официально присоединится к Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, а это ожидается примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что PTR-версия продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запустить режим потасовки в феврале.

2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромный сюрприз для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это станет еще одним предвестником официального возрождения Heroes of the Storm.

Примечания к обновлению тестового сервера Heroes of the Storm на PTR (6 января 2025 г.)

Следующий патч для «Heroes of the Storm» появился на общедоступном тестовом сервере (PTR) и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время тестирования PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR, чтобы сообщить нам о своем опыте.

Общие

  • Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
  • Новинка: режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.

Обновление баланса

Герой

  • Ауриэль
    • Талант
      • Уровень 1
        • Палящий свет
          • Теперь наносит урон только героям противника.
      • Уровень 7
        • Цепи, наполненные энергией
          • Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Заповедник надежды
          • Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
        • Божье наказание
          • Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
          • Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Талант
      • Уровень 1
        • Погоня за странником в пространстве-времени
          • Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Лента Мебиуса
          • Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • Пилинг шелка и коконов
          • Непрерывное замедление песка больше не потребляет энергию.
          • Теперь также увеличивает дальность применения «Уменьшающего песка» на 50%.
  • Джоанна
    • Основы
      • Сияет святой свет [E]
        • Затраты маны увеличены с 45 до 55.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Святая Крепость
          • Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
        • Фанатичный Святой Свет
          • Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Сбор за поездку
          • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Молот благословения
          • Урон уменьшен с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Святое Воскресение
          • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 секунды до 1 секунды.
        • Уменьшите вакуум
          • Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
          • Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
          • Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
  • Агент
    • Талант
      • Уровень 4
        • Это пакет с кровью? !
          • Эффект исцеления, получаемый от сферы исцеления, увеличен до 15% от максимального запаса здоровья.
        • Генератор импульсов
          • Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
    • Уровень 13
      • Джемпер
        • Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
        • Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
  • Зул'джин
    • Основы
      • Хочешь топор? [Особенность]
        • Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
        • Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Безрассудный
          • Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина
          • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
          • Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
        • Таздинго!
          • Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
          • Затраты маны увеличены с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Начни убивать
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Бензопила
          • Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.

исправление ошибки

Общие

  • Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
  • Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.

Герой

  • Александра
    • Основы
      • Огненный взрыв [E]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» мгновенно снимался при замедлении цели.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка подчинения
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам «Демонического вторжения».
  • Яркие Крылья
    • Основы
      • Фазовый сдвиг [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Phase Shift.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Ветер, Земля, Огонь
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эльфы ветра, земли и огня не могли бороться за крепости.
  • Джогар
    • Общие
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
  • Дехака
    • Основы
      • Крадущийся Буш [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Bush Sneak.
        • Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
  • и т. д.
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола
        • Бонусный урон теперь суммируется.
    • Уровень 13
      • Таяние лица
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления Face Smelt мгновенно снимался при замедлении цели.
  • Фальстад
    • Основы
      • Летать [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком летающего магазина.
    • Уровень 10
      • Сильный ветер
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления «Сильного ветра» мгновенно снимался при замедлении цели.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Сотрудничество с «Арсеналом»
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Синергия Арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
    • Уровень 4
      • Подавление энергии
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Подавленная энергия» мгновенно удалялась при замедлении цели.
  • Джоанна
    • Основы
      • Наказание [Q]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой штрафы мгновенно снимались при замедлении цели.
  • Красин
    • Уровень 4
      • Душевный партнер
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
  • Люсио
    • Основы
      • Восхождение на стену [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина для скалолазания.
  • Лунала
    • Основы
      • Спора паралича [W]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления спор паралича мгновенно снимался при замедлении цели.
  • Мейв
    • Уровень 16
      • Бронированный штурм
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Armored Assault не давал полный бонус к урону от Shadow Binging.
  • уме
    • Основы
      • Замороженный [E]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления замораживания мгновенно снимался при замедлении цели.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
  • Морадин
    • Уровень 4
      • Гром и пламя
        • Всплывающая подсказка была обновлена ​​и показывает, что Громовое Иссушение — это мультипликативное сокращение.
    • Уровень 13
      • Удар молнии
        • Бонус к урону теперь суммируется.
  • Пробис
    • Основы
      • Нападение инженеров [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина «Саперный штурм».
  • Регар
    • Основы
      • Очищение [Характеристика]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась при замедлении цели.
  • Сэм Ло
    • Основы
      • Крит [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Самро был убит при максимальном количестве критических ударов.
    • Уровень 13
      • Техника клонирования
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой зеркала, созданные с помощью заклинания «Клон», имели неправильное начальное здоровье.
  • Сержант Хаммер
    • Основы
      • Двигатель [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • Основы
      • Тяжелый абсцесс [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект постепенного замедления Heavy Abscess мгновенно снимался при замедлении цели.
  • Сильвана
    • Уровень 1
      • Развернуть тень
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Распространенные тени» не отображали прогресс квеста в отношении урона от удара «Теневых кинжалов», вызванного распространением.
  • Мясник
    • Основы
      • Связанный [Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой ограничения немедленно снимались при замедлении цели.
  • Пропавшие викинги
    • Основы
      • Спешите, спешите, спешите! [З]
        • Исправлена ​​спешка, спешка! Проблема с иконкой магазина.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Стадный инстинкт
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пожирающие клыки получали больше бонусов от Стадного инстинкта, чем предполагалось.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report in major media outlets or official statements from House of the Dragon showrunners confirming a direct response to criticisms from George R.R. Martin regarding the series. However, it's worth noting that George R.R. Martin, the author of A Song of Ice and Fire (on which House of the Dragon is based), has occasionally shared his thoughts on the show in interviews and on social media. While he has praised the series for its production quality and performances, he has also expressed some reservations, particularly about deviations from the source material—especially in the later seasons. In response, showrunners Ryan Condal and Miguel Sapochnik have emphasized that House of the Dragon is a television adaptation, not a strict retelling of the books. They’ve stated in past interviews that their goal is to stay true to the spirit of Martin’s work while making creative choices necessary for storytelling on screen. They’ve also acknowledged that not every plot point from the books can be included, and that the show has its own narrative arc to explore. That said, no official on-screen or published statement from the showrunners directly addresses a specific criticism from Martin—such as concerns over character arcs, timeline shifts, or narrative direction—as of the latest updates. If such a response has emerged recently, it would likely be covered by major entertainment news outlets like The Hollywood Reporter, Variety, or Deadline. Always verify through trusted sources to ensure accuracy. For now, the consensus is that the showrunners remain committed to crafting a compelling story within the world of Westeros, even when it diverges from Martin’s original books. Чтение
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft that a major team shift is occurring to prioritize the Horizon series over Forza Motorsport. However, rumors and speculation have circulated in gaming communities following changes in development focus, staffing, and the evolving direction of the Forza franchise. What has been confirmed: The Forza Motorsport series continues to be developed, with Forza Motorsport 7 (2017), Forza Motorsport 8 (2023), and ongoing support for the franchise. Turn 10 Studios, the primary developer of Forza Motorsport, remains active and committed to the series, as evidenced by new content drops, updates, and the introduction of new features in Forza Motorsport 8 (e.g., the 2023 season updates, new tracks, and career modes). The Horizon series, developed by Playground Games (a subsidiary of Xbox Game Studios), has seen significant growth in popularity and has been a flagship title for Xbox, contributing to Xbox Game Pass success. Why the confusion? Some developers from Turn 10 have been involved in cross-project collaboration with Playground Games, especially in areas like AI, graphics, and driving simulation—leading to speculation about resource allocation. The Horizon series has received major marketing pushes, and Playground Games has gained widespread acclaim, which may give the impression that development resources are shifting. Reports from industry analysts and insider sources suggest a strategic focus on Horizon due to its strong commercial performance and broader appeal, especially in the live-service and community-driven gaming space. In summary: While the Horizon series has gained momentum and may be receiving more emphasis in terms of marketing and cross-studio collaboration, there is no verified information that Forza Motorsport's development team has shifted away from the main series. Turn 10 continues to lead the Forza Motorsport franchise, and future entries are expected. Always rely on official announcements from Xbox Game Studios and Turn 10 Studios for the most accurate information. Чтение
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение