Дом Новости Первый сетевой тест Elden Ring Nightreign, страдающий от проблем с сервером, из -за проблем с программами извинения

Первый сетевой тест Elden Ring Nightreign, страдающий от проблем с сервером, из -за проблем с программами извинения

Автор : Daniel Обновлять : Feb 20,2025

Первоначальный сетевой тест Elden Ring Nightreign, в настоящее время испытывающий значительные трудности с сервером, препятствуя участию многих игроков.

Сотрудники IGN, участвующие в тесте, сообщили о серьезных проблемах сервера, предотвращая доступ в течение первого часа. Проблемы были настолько широко распространены, что FromSoftware выпустила заявление в социальных сетях, подтверждающее перегрузку сервера, предотвращая составление. Принося извинения за неудобства, они призвали игроков повторить через некоторое время.

Ограниченная доступность теста-пять трехчасовых окон в период с 14 по 17 февраля на PlayStation 5 и Xbox Series X | S-дополняет проблему. График заключается в следующем:

Elden Ring Nightreign сетевой график теста:

-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени

Bandai Namco описывает тест как «предварительный тест на проверку», позволяющий выбранным игрокам испытать часть игры до запуска. Они подчеркнули его цель как крупномасштабный сетевой стресс-тест для оценки функциональности и производительности онлайн.

Хотя это предпочтительнее, чтобы столкнуться с этими проблемами сейчас, а не в мае, игроки, которые выделяли время для теста, выразили свое разочарование. Надеемся, что будущие сессии пройдут более гладко.

Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный офф, установлен в параллельном мире для Elden Ring 2022 года. Сетевой тест позволяет трем игрокам объединяться, сражаясь с «с новыми ужасами, исследуя постоянно меняющуюся карту, чтобы победить все более сложные боссы и в конечном итоге противостоять ночному члену», сообщает Bandai Namco. Тест оснащен трехдневным и ночным циклом, который должны выдержать игроки.

Ранее IGN имел практическое время с ранней сборкой, описывая Элден Кольцо Nightreign как превращение «осторожных подземелье, ползая Элдена Кольца в движущие, чертовые‘ n ’speedruns». \ [Ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ]

\ [Ссылка на интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки ]

Элден Ринг Nightreign выпускает 30 мая 2025 года по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam.

Какие другие боссы Dark Souls должны показывать в Elden Ring Nightreign?

Последние статьи

Более
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение