Дом Новости Разработчик предупреждает: бета -тесты Witcher 4 - это мошенничество

Разработчик предупреждает: бета -тесты Witcher 4 - это мошенничество

Автор : Layla Обновлять : May 05,2025

Бета -тесты Witcher 4 - это мошенничество, предупреждает разработчик

Разработчики Witcher 4 издали решающее предупреждение поклонникам о широко распространенной афере, включающей поддельные бета -тесты. Заведите официальное заявление CD Projekt Red по этому вопросу и обнаружите их обоснование выбора Ciri в качестве главного главного героя для Witcher 4 .

Бета -тестовая атмосфера Witcher 4

CD Projekt Red Assuess предупреждение

Разработчик Witcher 4 , CD Projekt Red, занял твердую позицию против продолжающейся мошенничества, включающей бета -тестовые приглашения. 16 апреля, через официальный аккаунт «Ведьмак» (ранее в Твиттере), они предупредили сообщество о мошеннических приглашениях, распространяющихся в Интернете.

Пост CD Projekt Red подчеркнул: «Мы предприняли необходимые шаги, чтобы снять эти мошеннические сообщения. При этом, если вы получаете какие -либо приглашения или наткнулись на новости об одном, мы просим вас сообщить об мошенничестве, используя инструменты, доступные вам в вашем электронном клиенте или платформе социальных сетей, которые вы используете».

Они заверили поклонников, что любые будущие бета -тесты будут официально объявлены через каналы и веб -сайты в социальных сетях Ведьма.

Впервые раскрыто в декабре 2024 года

Бета -тесты Witcher 4 - это мошенничество, предупреждает разработчик

Ведьмак 4 был представлен на премии Game Awards в декабре 2024 года в сопровождении трейлера, который представил Цири в качестве главного героя игры. Этот сдвиг от давнего главного героя Геральта вызвал значительное обсуждение в игровом сообществе.

После объявления VGC провел интервью с директором повествования Witcher 4 Филиппом Вебером, который обратился к реакции сообщества на новую роль Цири. Вебер поделился своей признательностью за Геральта, но подчеркнул приверженность команды демонстрировать потенциал Цири, заявив: «Лучшее, что мы можем сделать, и я думаю, что это наша цель, - это доказать, что с Ciri мы можем сделать много интересных вещей, чтобы мы действительно могли сделать его стоим, потому что это решение о том, чтобы Ciri в качестве главного героя не сделано вчера, мы начали это очень долго.

Бета -тесты Witcher 4 - это мошенничество, предупреждает разработчик

Малгорзата Митригга, исполнительный продюсер The Witcher 4 , выразил благодарность за поддержку сообщества и признал страстную обратную связь фанатов. Он заметил: «У всех есть право иметь мнение, и мы верим, что это происходит из -за страсти к нашим играм, и я думаю, что лучшим ответом будет сама игра, когда игра будет выпущена».

CD Projekt Red стремится сделать Witcher 4 самым амбициозным выпуском в серии, внедряя новые регионы и монстров. Игра предназначена для выпуска на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК, хотя не было объявлено никакой конкретной даты выпуска. Оставайтесь в курсе последних новостей, проверив нашу связанную статью ниже!

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение