Дом Новости Разработчик Deadlock использует ChatGPT для помощи в коде подбора игроков

Разработчик Deadlock использует ChatGPT для помощи в коде подбора игроков

Автор : Christian Обновлять : Jan 06,2025

Разработчики Valve используют ChatGPT для улучшения системы подбора игроков в Deadlock

Deadlock开发人员使用ChatGPT辅助匹配代码

Месяц назад Deadlock пообещал улучшить свою систему подбора игроков, и один из разработчиков, ответственных за предстоящий геройский шутер MOBA от Valve, похоже, нашел идеальный алгоритм благодаря разговору с чат-ботом с искусственным интеллектом ChatGPT.

ChatGPT помогает «Deadlock» улучшить систему сопоставления

Инженер Valve Флетчер Данн недавно сообщил в серии постов в Твиттере (X), что новый алгоритм сопоставления, используемый в Deadlock, предстоящем шутере о героях MOBA, генерируется с помощью чат-бота ChatGPT (генеративный искусственный интеллект, разработанный OpenAI). «Несколько дней назад мы переключили выбор героев в Deadlock на венгерский алгоритм. Я нашел его с помощью ChatGPT», — поделился Данн скриншотом своего разговора с чат-ботом, в котором ChatGPT рекомендовал для Deadlock алгоритм под названием венгерский алгоритм.

Быстрый поиск на форуме Reddit Deadlock покажет негативные комментарии игроков о прошлой системе подбора игроков MMR. «Я заметил, что чем больше игр я играю, тем более сложные игры и более сильные враги мне естественным образом встречаются. Но у меня никогда не было товарищей по команде с более сильными / одинаковыми уровнями навыков», — поделился один игрок, другие игроки также выразили свое разочарование по поводу система сватовства. Другой игрок написал: «Я знаю, что это альфа, но было бы неплохо хотя бы посмотреть, сколько людей сыграло. Такое ощущение, что все в моей команде играют свою первую/вторую игру, в то время как мне неприятно, что противник действительно знает, что они делают».

(c) r/DeadlockTheGame Столкнувшись с критикой игроков, команда Deadlock приняла быстрые меры. В прошлом месяце один из разработчиков Deadlock написал фанатам на сервере Discord игры, сообщив: «Система MMR, основанная на героях, сейчас работает не очень хорошо. Как только мы завершим текущий полный пересмотр системы [матчмейкинга], она будет более эффективным». По словам Данна, они нашли наиболее подходящий алгоритм сопоставления с помощью генеративного ИИ. Deadlock开发人员使用ChatGPT辅助匹配代码

«ChatGPT достиг важной вехи с точки зрения полезности для меня: я держу вкладку в Chrome только для этого, всегда открытую», — поделился Данн в другом твите. Инженер Valve не стесняется использовать утилиту, которую ему предоставляет ChatGPT, недавно заявив, что он «продолжит публиковать мои истории успеха ChatGPT, потому что эти вещи продолжают поражать меня, и я думаю, что есть некоторые скептики, которые не понимают вот какие замечательные инструменты».

Отпраздновав свою веху, Данн также признал, что простота и скорость использования генеративного ИИ — это палка о двух концах. «Я немного в противоречии, потому что это часто заменяет вопрос другому человеку в реальной жизни или, по крайней мере, твит в виртуальном аналитическом центре. Я думаю, это хорошо (точка?), но это просто еще один пример замены компьютеров способ человеческого взаимодействия», — поделился он. Тем временем один из пользователей социальных сетей поделился своими мыслями в ответ, сказав: «Я думаю, что подозрения исходят от некоторых корпоративных людей, пытающихся продвинуть идею о том, что ИИ заменит программистов

».

Алгоритмы сортируют наборы данных на основе набора параметров, правил, инструкций и/или условий. Самый распространенный пример: когда вы выполняете поиск в Google, поисковая система возвращает страницу результатов поиска на основе того, что вы вводите в поле поиска. Этот алгоритм работает в игре (например, с как минимум двумя игроками, A и B) так, что он учитывает только предпочтения A и помогает подобрать A наиболее подходящих товарищей по команде и/или врагов. Как и Данн, он попросил ChatGPT найти наиболее подходящий алгоритм, «где только одна сторона имеет предпочтение», который может решить определенные проблемы и найти оптимальное или наиболее подходящее «совпадение» в настройке двоичного сопоставления (т. е. с участием обеих сторон).

Deadlock开发人员使用ChatGPT辅助匹配代码Несмотря на это, некоторые фанаты все еще недовольны выступлением «Deadlock» и публично выразили свой гнев. «Это объясняет, почему в последнее время резко возросло количество жалоб на систему подбора игроков. В последнее время это было ужасно. Все из-за того, что ты возился с ChatGPT», — написал один фанат в ответ на недавний твит Данна, а другой фанат сказал ему: « Идите на работу и перестаньте публиковать скриншоты ChatGPT в Твиттере. Вы такой позор. Компания-миллионер не может исправить бета-версию игры за год».

Тем временем Game8 полагает, что Valve готовит нечто потрясающее для предстоящего выпуска Deadlock. Больше наших мыслей об игре и ее бета-тестировании вы можете прочитать по ссылке ниже!

Последние статьи

Более
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение