Дом Новости Bandai Namco анонсирует NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE EOS

Bandai Namco анонсирует NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE EOS

Автор : Noah Обновлять : Jan 05,2025

Bandai Namco анонсирует NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE EOS

Bandai Namco подтверждает закрытие своей популярной ролевой игры-стратегии о крепости, NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE. Для многих игроков это не является неожиданностью, поскольку отражает судьбу других игр про Наруто, таких как Naruto Blazing.

Дата закрытия и финальные события:

Игра, выпущенная в 2017 году, официально закроется 9 декабря 2024 года. До ее завершения игроки смогут насладиться несколькими предстоящими событиями:

  • Чемпионат мира среди деревенских лидеров: 8–18 октября
  • Всеобъемлющая миссия: 18 октября — 1 ноября
  • Акция «Спасибо за все»: 1 ноября – 1 декабря

Игроки могут продолжать собирать карты, призывать и использовать внутриигровые предметы до последнего дня. Желательно потратить оставшиеся золотые монеты.

Причины закрытия:

Несмотря на то, что изначально игра была успешной благодаря сбалансированной механике строительства и защиты деревни, упадок игры, по-видимому, связан с несколькими факторами:

  • Power Creep: Появление Минато Намикадзе и последующих персонажей значительно изменило баланс игры, расстроив многих игроков.
  • Плата за победу: Все более заметные элементы системы «плата за победу» оттолкнули игроков, играющих в бесплатную игру.
  • Уменьшение наград и многопользовательской игры: Уменьшение бесплатных наград и почти полное исчезновение многопользовательских функций способствовали оттоку игроков.

Игра остается доступной в Google Play Store для тех, кто хочет поиграть до ее закрытия. Чтобы узнать больше игровых новостей, ознакомьтесь с нашим репортажем о последнем обновлении Wings of Heroes.

Последние статьи

Более
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение