Dom Aktualności Square Enix przedstawia Kingdom Hearts 4, obiecuje spełnić oczekiwania fanów

Square Enix przedstawia Kingdom Hearts 4, obiecuje spełnić oczekiwania fanów

Autor : Riley Aktualizacja : May 16,2025

Square Enix spoczywał na wszelkich wątpliwościach dotyczących rozwoju Kingdom Hearts 4 z jasnym i uspokajającym przesłaniem opublikowanym w mediach społecznościowych. W towarzystwie serii urzekających obrazów programista potwierdził, że długo oczekiwana kontynuacja jest bardzo w pracy.

Zaledwie dzień wcześniej Square Enix ogłosił anulowanie Kingdom Hearts Missing-Link , akcji opartej na GPS przeznaczonej na urządzenia mobilne. Wśród tej wiadomości firma skorzystała z okazji, aby potwierdzić swoje zaangażowanie w Kingdom Hearts 4 , stwierdzając, że „ciężko pracują” nad projektem.

„Obecnie ciężko pracujemy nad Kingdom Hearts 4 i nadal będziemy wlać się do rozwoju gry. Jesteśmy zaangażowani w to, że jest to doświadczenie, które spełnia twoje oczekiwania!” zadeklarował Square Enix w pierwszym z dwóch postów. Tym przesłaniu towarzyszył kolaż zrzutów ekranu prezentujących różne elementy gry, w tym postacie, sceny filmowe, sekwencje bojowe, wyzwania platformowe i spojrzenie na potężnego wroga.

Możesz zbadać te ekscytujące obrazy w pokazie pokazu poniżej:

Kingdom Hearts 4 zrzuty ekranu maja 2025

Wyświetl 8 zdjęć

W swoim drugim poście Square Enix wyraził wdzięczność za podniecenie i oczekiwanie fanów, stwierdzając: „Widzieliśmy, jak jesteś podekscytowany, i jesteśmy naprawdę wdzięczni od naszych serc.

Ta aktualizacja stanowi pierwszą znaczącą wiadomość o Kingdom Hearts 4 w miesiącach, po niewielkiej, tajemniczej drażnice w styczniu . Pomimo zaprezentowania gry we wrześniu 2022 r. Z pełnym zwiastunem filmowym, Square Enix do tej pory milczał.

Tetsuya Nomura, dyrektor serialu, zasugerował, że Kingdom Hearts 4 w końcu skieruje narrację do jej zakończenia po 22 latach i 18 meczach, co zwiększy oczekiwania otaczające tytuł.

W odniesieniu do brakujących linków Królestwa Królestwa , Square Enix rozszerzył swoje „szczere przeprosiny dla wszystkich, którzy czekali na to”. Projekt został anulowany, ponieważ „ustalono, że trudno byłoby [...] zaoferować usługę, którą gracze uznają za zadowalające przez długi czas”.