Palworld wzrasta do 32 milionów graczy wśród prawnego zagrożenia Nintendo
Od wczesnego uruchomienia dostępu w styczniu 2024 r. Palworld przyciągnął ponad 32 miliony graczy na wszystkich platformach, w tym PC Via Steam, Xbox i Playstation 5. Nazwane „Pokémon with Guns” Przed wydaniem gra rzeki i przetrwania od dewelopera PocketPair stała się ogromnym hitem.
"Bardzo dziękuję!" PocketPair wyrażony w tweecie. „Jak zawsze twoje wsparcie oznacza dla nas świat!”
John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, dodał: „Będziemy nadal ciężko pracować, aby Palworld Year 2 jeszcze lepiej!”
Początkowo uruchomiono na Steam za 30 USD i uwzględniony w Game Pass na Xbox i PC, Palworld pobił sprzedaż i równoległe rekordy numerów graczy. Premiera gry była tak monumentalna, że dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, przyznał, że firma starała się poradzić sobie z ogromnymi zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko podpisał umowę z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, mającą na celu rozszerzenie własności intelektualnej gry i doprowadzenie jej do PS5.
Ponieważ PocketPair koncentruje się na ulepszaniu Palworld, deweloper staje w obliczu głośnego pozwu patentowego z Nintendo i Pokémon Company. Po uruchomieniu Palworld porównania Palworld's Pals i Pokémon doprowadziły do oskarżeń o kopiowanie projektów. Zamiast procesu o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania za spóźnione płatności oraz nakaz zablokowania zwolnienia Palworld.
W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty, o które są pozywane, które koncentrują się na mechanice chwytania stworzeń w wirtualnej dziedzinie. Palworld ma podobny mechanik z graczami używającymi kuli PAL do przechwytywania potworów, przypominającego system w ekskluzywnym Nintendo Switch w 2022, Pokémon Legends: Arceus. Ostatnie zmiany w sposobie, w jaki gracze przywołują kumple w Palworld, doprowadziły do spekulacji, że korekty te dotyczą trwającego procesu patentowego.
Eksperci patentowi postrzegają Nintendo i pozew Pokémon Company jako świadectwo konkurencyjnego zagrożenia, jakie stwarza Palworld. W miarę rozwoju bitwy prawnej wszystkie oczy są w wyniku, a PocketPair mocno stwierdza, że zamierza obronić swoją pozycję w sądzie: „Będziemy nadal stwierdzić naszą pozycję w tej sprawie poprzez przyszłe postępowania sądowe”.
Pomimo wyzwań prawnych, PocketPair pozostaje zaangażowany w Palworld, uwalniając znaczące aktualizacje, a nawet angażując się we współpracę z innymi głównymi grami wideo, takimi jak crossover z Terrarią.